IO Interactiveはプロジェクトを発表します007:若い債券3部作
Hitmanシリーズで有名なIo Interactiveは、新しいJames BondゲームであるProject 007を開発しています。 これは単一のタイトルではありません。 CEOのHakan Abrakは3部作を想定し、彼の00ステータスの前に若い絆を紹介します。
債券の新鮮なテイク
ゲームには、映画の描写とは無関係のオリジナルのストーリーラインが登場します。 アブラックは、ロジャー・ムーアのものよりもトーンがダニエル・クレイグの絆に近づくことをIGNに示唆しました。 この若い絆により、ゲーマーはキャラクターと一緒につながり、開発することができます。
Abrakは、IO Interactiveの2年間の準備を強調し、没入型ステルスエクスペリエンスを作成するためのヒットマンの専門知識を活用しました。 しかし、彼はジェームズ・ボンドのような外部IPを処理するというユニークな課題を認め、ゲームの状況に永続的な影響を与えることを目指しています。 目標は、単純な映画の適応ではなく、ゲーマーが今後何年もの間関与するための新しい物語の宇宙です。
プロジェクト007
について知っていることストーリー:
- オリジナルの絆の起源のストーリー、007になるための彼の旅を詳述しています。公式ウェブサイトは完全に独創的な物語を確認しています。
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ゲームプレイ:
詳細は不足していますが、アブラックは、ヒットマンのオープンエンドゲームプレイに比べてよりスクリプト化された体験を提案し、「究極のスパイクラフトファンタジー」と表現しました。 「サンドボックスストーリーテリング」と高度なAIを示唆するジョブリストは、ダイナミックミッションアプローチを示唆しています。 サードパーソンの視点はありそうです。 -
リリース日:公式の日付は発表されていませんが、IOインタラクティブはファンが開発がうまく進んでいることを保証し、すぐにさらなる情報が明らかになります。
- プロジェクト007の期待は高く、新世代のゲーマーにとって新鮮で魅力的なジェームズボンドの経験を約束しています。 計画された三部作の構造は、IOインタラクティブのヒットマンフランチャイズの成功を反映しており、豊かで広大な絆の宇宙を構築するという長期的なコミットメントを示唆しています。