ベネットは *Genshin Impact *の礎石であり、ゲームの開始以来の彼の汎用性と有効性で有名です。彼の永続的な人気は、多くのチーム構成に適合する彼の能力に起因しています。ただし、3月26日の * Genshin Impact *バージョン5.5にIansanが導入されたことで、彼女がBennettの潜在的な代替品であるという推測が生じました。イアンサンがベネットに対してどのように測定するかに飛び込みましょう。
イアンサンのキットは、ジェンシンの影響のベネットとどのように比較されますか?
ナトランの4つ星のエレクトロポールアームキャラクターであるイアンサンは、ベネットをエコーする能力でサポートロールに足を踏み入れます。彼女のエレメンタルバースト「The 3つの権力の原則」は、チーム全体のバフを提供することにより、Bennettを反映しています。しかし、イアンサンのアプローチは異なります。静的フィールドの代わりに、彼女はアクティブなキャラクターに続く運動エネルギースケールを召喚し、彼女の夜のポイントに基づいてATKをブーストします。
イアンサンのバフのメカニズムは、彼女の夜のポイントに依存しています。 54のうち42未満のATKボーナススケールは、彼女の夜のポイントとATKの両方でスケールしました。彼女が42以上の夜間ポイントに到達すると、ボーナススケールはATKのみを外し、ATKに焦点を当てたビルドを最大限にするために提案します。さらに、アクティブなキャラクターは、イアンサンにナイトソールポイントを復元するために移動し、サポートの役割に動的な要素を追加する必要があります。
両方のキャラクターが治癒している間、ベネットの癒しの能力はイアンサンの癒しを大幅に凌ぎ、最大70%のhp復元を提供します。イアンサンは自分自身を癒すことができません。これは重大な違いです。さらに、BennettのC6 Constellationは、イアンサンに欠けている機能である通常の攻撃へのパイロ注入を可能にします。
Iansanは、StaminaコストなしでNightsoul Pointsを利用してスプリントとさらに飛び跳ねるユニークな探索的利点を提供します。ただし、パイロ中心のチームでは、ベネットの元素共鳴はかなりの +25%ATKバフとパイロ注入を提供し、彼を好む選択にします。
Genshin ImpactでIansanまたはBennettを選択する必要がありますか?
IansanとBennettは、彼らの役割と外観において印象的な類似点を共有し、イアンサンを直接代替品ではなく強力な代替手段として位置づけています。彼女は、ベネットのようなサポートが有益なスパイラルアビスのセカンダリーチームに特に便利ですが、固定フィールドにとどまるという「サークルインパクト」ゲームプレイは理想的ではありません。
イアンサンの運動スケールは、ベネットの静的フィールドと比較して、サポートメカニックを新たに取り入れることができるアクティブな動きを促進します。彼女のユニークなPlayStyleを試してみたい場合は、3月26日から入手可能な * Genshin Impact *バージョン5.5のフェーズIでIansanを試すことができます。
*Genshin Impactは今すぐプレイできます。*