ニュース Infinity Nikki が BotW と ウィッチャー 3 の開発者を招集

Infinity Nikki が BotW と ウィッチャー 3 の開発者を招集

著者 : Noah Jan 17,2025

Infinity Nikki: 流行に敏感なオープンワールド開発の舞台裏

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

新しい舞台裏ドキュメンタリーでは、PC、PlayStation、モバイルで 12 月 4 日 (EST/PST) にリリースされる、待望のオープンワールド ファッション ゲーム、Infinity Nikki の背後にある旅を明らかにします。 25 分のフィルムは、開発チームの献身と情熱を紹介します。

ミラランドの創造: 1 年にわたる秘密

このプロジェクトは、Nikki シリーズのプロデューサーが Nikki のオープンワールドの冒険を構想した 2019 年 12 月に始まりました。 機密性が最優先され、秘密開発には別のオフィスが使用されました。 採用、ブレインストーミング、ゲームの基盤の構築に 1 年以上かかりました。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、確立されたニッキのドレスアップ メカニズムをオープンワールド設定に統合するという前例のない挑戦を強調しています。 これには、広範な研究開発を通じてまったく新しいフレームワークを作成することが含まれていました。

チームの取り組みは明らかです。 Infinity Nikki は、Nikki シリーズ (2012 年の NikkuUp2U から始まる) の 5 番目の作品であり、シリーズ初の PC およびコンソールへの進出を示します。 チームは、技術の進歩を追求し、Nikki IP を進化させて、モバイルを超えてシリーズをアップグレードすることを選択しました。 プロデューサーの献身的な姿勢は、チームの情熱を表す、グランド ミレウィッシュ ツリーの粘土モデルに象徴されています。

このドキュメンタリーでは、ミラランドの様子を垣間見ることができ、グランドアワビの木、その風変わりなフェイウィッシュ スプライト、そして活気のある NPC が紹介されています。 ゲーム デザイナーの Xiao Li は、NPC のダイナミックなルーチンを強調し、没入型で現実的な世界をさらに高めています。

業界の巨人チーム

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

ゲームの洗練されたビジュアルは、チームの専門知識の証です。 主要なニッキ チームを超えて、インフィニティ ニッキは国際的な才能を誇ります。 リードサブディレクターはゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのベテランである冨永“Tomiken”健太郎と、ウィッチャー 3に貢献したコンセプトアーティストのAndrzej Dybowskiが主要メンバーです。 .

2019 年 12 月 28 日の正式スタートから 2024 年 12 月 4 日の発売まで、チームは 1814 日以上を費やして Infinity Nikki に命を吹き込みました。 今年の 12 月は、ニッキとモモと一緒にミラランドの冒険に出かけましょう!

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