非常に期待されている *モンスターハンターワイルド *は、その日1つのパッチを展開したばかりで、驚くべき18GBでやってくるのは多額のパッチです。プレイヤーは、このアップデートをダウンロードして、ゲームの全体的なパフォーマンスを強化することをお勧めします。 PlayStation 5で最初にリリースされたCapcomは、このパッチをすぐに他のプラットフォームに拡張する予定です。ただし、開発者からの詳細なパッチノートはまだ共有されておらず、プレイヤーは変更の詳細に興味を持っています。
ファン間の憶測は、この実質的なパッチには高解像度のテクスチャが含まれる可能性があることを示唆しています。多くのレビュアーは、高解像度のテクスチャが重要なストレージスペースを必要とするため、レビューコピーにこれらのテクスチャがないことを指摘しました。さらに、PlayStation 5でパッチがデビューしたため、PS5 Proの機能強化が組み込まれている可能性があります。 Capcomは、Monster Hunter Wilds *が発売時にPS5 Proに最適化され、コンソールユーザーのゲームプレイパフォーマンスを向上させる可能性があることを確認しました。
この日1つのパッチのもう1つの重要な側面は、バグ修正である可能性があります。ゲームを磨くためのCapcomの努力にもかかわらず、対処する必要があるいくつかのバグがまだあります。初期パッチにこれらの修正を含めることは、プレイヤーが確実に予想できる動きです。
それは1日のパッチとしてラベル付けされていますが、ゲームを事前注文したプレイヤーは、リリース日よりも前にアップデートをダウンロードできます。インターネット接続が遅い人は、2月28日までにパッチをインストールすることを計画して、シームレスな最初のプレイスルーを確保する必要があります。バージョン1.000.020としてタグ付けされたこのパッチには、新しいコンテンツが含まれることはないが、ゲームプレイの改善とバグの修正に焦点を当てることが期待されることは注目に値します。
新鮮なコンテンツに熱心な人のために、 * Monster Hunter Wilds *は発売後のDLCを提供します。 3つの有料DLCパックが地平線上にあり、2つの無料コンテンツアップデートと並んでいます。春に到着する最初の無料DLCは、新しいイベントクエストとともにMizutsuneを備えています。夏には、新しいモンスターやミッションなど、より多くのコンテンツが予想されます。
* Monster Hunter Wilds*は、2月28日にPCとコンソールで発売される予定です。