NeteaseのMarvel Rivals Developmentチームの急激な解雇は、ゲームの世界を揺るがしました。リード開発者とゲームの作成とメンテナンスを担当するチーム全体の予期せぬ終了により、Neteaseの戦略的方向性とMarvelライバルの未来に疑問を投げかけるプレーヤーと業界のアナリストが残りました。
チームの解雇は、一般の説明なしで、ゲームのパフォーマンス、NetEaseでの内部シフト、またはマーベルパートナーシップの潜在的な変化に関する推測を促進しました。ファンは現在、将来の更新、新しいコンテンツ、ゲームの継続的なサポートを心配しています。 Neteaseはマーベルのライバルへの影響にまだ正式に対処していませんが、ゲームの長期生存に関するプレイヤーの不安は理解できます。
このイベントは、開発者がプレーヤーの関与を維持し、非常に競争の激しい市場内で企業の目標を達成することに直面する困難を強調しています。 Neteaseがモバイルゲーム戦略を再評価するため、マーベルのライバルの運命は不確実なままです。ゲームコミュニティと業界の専門家は、息を切らしてさらに発表を待っています。
Neteaseの明確化に続いて、Thaddeus SasserがMarvel Rivalsの開発責任者ではなかったことが確認されています。 Guangyun Chenはその立場を保持しました。 Neteaseはまた、西洋チームの解散が西部のマーベルライバルズプレーヤーベースへのコミュニケーションやサポートに影響を与えないことをプレイヤーに保証しました。