最近のレポートは、ビデオゲームハードウェアに関するMicrosoftの野心的な計画に光を当て、2027年に予想される完全な次世代Xboxと2025年後半にリリースが予定されているXboxブランドのゲームハンドヘルドが明らかになりました。 2年。
Microsoftは、これらの開発についてまだ正式にコメントしていません。ただし、ゲームエグゼクティブは、さまざまなインタビューでこれらのデバイスをほのめかしています。 1月、Microsoftの「Next Generation」の副社長であるJason Ronaldは、ASUS、Lenovo、Razerなどのオリジナルの機器メーカー(OEM)が開発したPCゲームハンドヘルドのXboxとWindowsエクスペリエンスを統合することを目指しているとVergeに語りました。 Keenanは、MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerがまだ数年先であると示唆している、KeenanがファーストパーティのXboxハンドヘルドとは異なることに注意してください。
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Windows Centralは、MicrosoftのCEO Satya Nadellaによって完全に承認された次世代XboxがXboxシリーズXのプレミアム後継者になると報告しています。このコンソールは、ファーストパーティのXboxゲームハンドヘルドと新しいコントローラーとともに、2027年のMicrosoftのコンソールラインナップをMicrosoftのコンソールラインナップに記入するように設定されています。より手頃な価格で、それほど強力ではないオプションのニッチを埋めるためのハンドヘルド。
次世代のXboxは、Steam、The Epic Games Store、Gogなどのサードパーティの店頭をサポートして、以前のどのXboxよりもPCに似ていると予想されています。後方互換性は引き続き機能です。昨年、Xboxのサラ・ボンド社長は、次世代のハードウェアに対するマイクロソフトのコミットメントを強調し、「世代でこれまでで最大の技術的飛躍」を約束しました。
コンソール業界のより広い文脈の中で、その将来について重要な推測があります。 XboxシリーズXとSは進行中の「コンソール戦争」で苦労していますが、ソニーはプレイステーション5がライフサイクルの後半に近づいていることを示しています。任天堂は今年後半にSwitch 2を発売する準備をしていますが、従来のビデオゲームコンソール市場の持続可能性についての懸念は懸念されています。
フィル・スペンサーはインタビューで、コンソール市場は近年、意味のある成長を見ていないことを指摘しています。昨年、元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、Microsoftがコンソールの将来について議論している可能性が高いとIGNに語った。この最新のレポートは、Microsoftが引き続きコンソール市場にコミットしており、その継続的な関連性と成長の可能性を信じていることを示唆しています。