Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、Steamでの打ち上げ日に記念碑的な影響を与え、180,000を超えるピークの同時プレーヤー数を達成しました。 4月22日に予想外にリリースされたこのゲームは、Steamのグローバルなトップセラーチャートのトップに急増し、Counter-Strike 2、Schedule I、Overwatch 2などの著名なタイトルを上回りました。 Oblivion Remasteredは、Steamで4番目にプレイされたゲームとしての地位を確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろのみを追跡しましたが、人気のあるBaldur's Gate 3を上回る最もプレイされたシングルプレイヤーRPGにもなりました。
Steam Statisticsはゲームの成功のスナップショットを提供しますが、全体像はこれらの数字を超えて広がっています。 Bethesdaの親会社であるZenimax Mediaを買収したMicrosoftが所有するタイトルとして、Oblivion RemasteredはXbox Game PassでUltimate Subscribersのためにすぐに利用でき、Steam以外の重要なプレーヤーベースに貢献した可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでのリリースは、そのリーチをさらに増幅しますが、これらのプラットフォームの正確なプレーヤー数はMicrosoftとSonyによって非公開のままです。これは、すべてのプラットフォームにわたって実際のピーク同時プレーヤー数が発売日にカウントされることを示唆しています。
Bethesdaからの公式の総選手または売上高がないにもかかわらず、ゲームの強力なスタートは、特に販売の最初の週末に向かう際に有望な軌跡を示しています。 Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、4K解像度と60フレームあたりのパフォーマンスを含む一連の機能強化を誇っています。ビジュアルアップグレードを超えて、ゲームはレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューを改善しています。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも追加されており、一部のファンは、ゲームがリマスターよりもリメイクであると主張しています。しかし、Bethesdaはそれをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしました。
2006年に最愛のモローインドの続編として発売されたエルダースクロールIV:オブリビオンは、2007年にプレイステーション3リリースを行い、プレイヤーの物語がプレーヤーのクエストを開始するための狂信的な文化を開始するプレイヤーのクエストに、プレイヤーをPCとXbox 360で魅惑的な世界に紹介しました。
リマスターされた忘却に飛び込む人には、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストのための詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するガイド、最初にやるべきことのヒントなど、豊かで没入型のゲーム体験を確保するなど、包括的なリソースを利用できます。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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