植物対ゾンビの最初の発売から16年が驚くべき16年でした。このマイルストーンを祝うにつれて、このシリーズがゲームの世界の大国のままであることは明らかです。この象徴的なモバイルシリーズの旅を振り返ると、その起源からモバイルプラットフォームを超えた拡張まで、進化の豊かな歴史を見ることができます。 PVZの永続的な人気は、革新的なゲームプレイと文化的影響の証です。
Story of Plants vs Zombiesは、2000年代後半のPopcapゲームから始まり、2009年のデスクトップでのオリジナルゲームのリリースで頂点に達します。この戦略的な動きは、視聴者を拡大するだけでなく、モバイルゲームの新しい基準を設定しました。
2012年、EAはPopcapを買収し、モバイルゲームへの焦点の大きな変化を示しました。レイオフを含む課題にもかかわらず、Plants vs Zombies 2のリリースにもかかわらず、2013年の時期がモバイルゲームアイコンとしてのフランチャイズのステータスを固めました。続編の成功は、急速に変化する業界で適応し、繁栄するシリーズの能力を強調しました。
Beyond Mobile: EAは、PVZフランチャイズの壮大な野望を抱いており、コンソールゲームの定番としても想定しています。植物vsゾンビのようなタイトル:ガーデンウォーフェアと植物vsゾンビ:バトルフォーネイバービルは、元のタワー防衛式から大幅に分岐するサードパーソンシューティングゲームのメカニックを紹介しました。これらのリリースは混合反応に遭遇しましたが、フランチャイズの多様性と新しいジャンルを探求する意欲を示しました。
現在、Plants vs Zombies 3:ZomburbiaへのWelcomeは、2020年のソフトローンチ以来、大きなオーバーホールを受けています。新鮮なアートスタイルと最愛のタワーディフェンスゲームプレイへの復帰により、ゲームは長年のファンの情熱を再燃させ、新しいプレイヤーを引き付ける態勢が整っています。 PVZ 3のフォームへの復帰の期待は、コミュニティの間で明白であり、別の古典的な体験に熱心です。
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