株式会社ポケモンが訴訟で勝訴し、中国の模倣ゲームは 1,500 万ドルの賠償金を支払いました!
ポケモン株式会社は、ポケモンのキャラクターをコピーした疑いのある複数の中国企業に対する訴訟で、知的財産権の弁護に成功した。
ポケモン会社、侵害者に対する訴訟で勝訴
中国企業、ポケモンキャラクター盗作で有罪判決
長期にわたる法廷闘争の末、株式会社ポケモンは、著作権侵害と知的財産の窃盗で告発された複数の中国企業に対する1,500万ドルの法廷闘争に勝利した。 2021年12月に起こされたこの訴訟は、ポケモンのキャラクター、生き物、ゲームの核となる仕組みをあからさまに盗用するゲームを開発したとして開発者を非難している。
この論争は、中国の開発者が「ポケモン モンスターズ リマスター」モバイル ゲームを開始した 2015 年に始まりました。このモバイル ロールプレイング ゲームは、ピカチュウとサトシに不気味なほど似たキャラクターが登場するポケモン シリーズに驚くほど似ています。それを超えて、ゲームプレイはポケモンシリーズの象徴的なターンベースの戦闘とクリーチャー収集の仕組みを模倣しています。ポケモン会社は「モンスターを捕まえる」ゲームモードの権利を完全に所有しているわけではなく、これにインスピレーションを得たゲームは数多くありますが、「ポケモン モンスターズ リマスター」は単なるインスピレーションからあからさまな盗作になったと考えています。
たとえば、ゲームのアプリアイコンには、ポケットモンスター イエローのボックスにあるのと同じピカチュウのイラストが使用されています。ゲームの広告では、色を変えることなく、サトシ、カメックス、ピカチュウ、ファイヤーモンキーが目立つように表示されています。また、ネット上に出回っているゲーム映像には、『ブラック2・ホワイト2』のヒロイン・アリスやファイヤーダイナソーなど、おなじみのキャラクターやポケモンが多数登場。
YouTube ユーザー perezzdb からの画像 この訴訟のニュースは 2022 年 9 月に初めて浮上し、ポケモン株式会社は当初 7,250 万ドルの損害賠償を求め、中国の主要ウェブサイトやソーシャルメディアプラットフォームで公開謝罪を行った。この訴訟では、侵害ゲームの開発、配布、宣伝の停止も求められている。
長い法廷審問の末、深セン中級人民法院は昨日、ポケモン株式会社に有利な判決を下した。最終的な判決は当初要求した7,250万ドルを下回ったものの、1,500万ドルの損害賠償額は、有名なフランチャイズで金儲けしようとする開発者たちに強い警告となった。告訴された6社のうち3社が控訴したとされる。
この問題に関する GameBiz の記事の翻訳によると、株式会社ポケモンは「世界中の多くのユーザーが安心してポケモンのコンテンツを楽しめるよう、知的財産の保護に引き続き努力する」とファンに約束した。
「ファンを訴えることを好む人はいない」とポケモン社の元主任法律顧問は言う
株式会社ポケモンは、過去にファンプロジェクトを中止したとして批判されてきた。ポケモン社の元首席法律顧問ドン・マクゴーワン氏は、3月のAftermathとのインタビューで、同社が彼の任期中に終了するファンプロジェクトを積極的に探していなかった、と明らかにした。その代わりに、同社は主に、これらのプロジェクトが一定の一線を越えたときに行動を起こします。
マクゴーワン氏は次のように述べています。「すぐに削除通知を送信するわけではありません。Kickstarter などで資金が得られるかどうかを待ちます。資金が得られたら、それが介入のタイミングです。誰もそれを好みません。それはファンを訴えることだ。」
マクゴーワン氏は、株式会社ポケモンの法務チームはメディアの報道や個人的な発見を通じてファン プロジェクトについて知ることが多いと強調しました。同氏はこれをエンターテインメント法を教えることに例え、メディアの注目を集めると、自分たちのプロジェクトがうっかり企業の目に留まってしまう可能性があると学生にアドバイスした。
このような全体的なアプローチにもかかわらず、株式会社ポケモンは、あまり注目されていないファン プロジェクトに対しても削除通知を発行しました。これには、ファンメイドの作成ツール、Pokémon Uranium のようなゲーム、さらにはファンメイドのポケモン狩り FPS を含むバイラルビデオなどが含まれます。