Raid:Shadow Legends、Buffs、Debuffは、戦いの結果に大きな影響を与える可能性のある極めて重要な要素です。バフはチームの能力を強化し、強さと回復力を高めますが、デバフは統計を減らしたり、行動を制限したりすることで敵を弱体化させます。これらの効果を戦略的に利用すると、PVEとPVPの両方の出会いのダイナミクスを変えることができ、勝利につながる戦術的な利点を提供します。
攻撃力の向上や防御の削減など、一部のバフとデバフは簡単ですが、敵の復活を防ぎ、敵の焦点を特定のチャンピオンに向けるなど、より複雑な戦略を導入するものもあります。以下のセクションでは、最も一般的なバフとデバフを掘り下げ、それらのメカニズムと最適な結果のために効果的に使用する方法を詳述します。
バフス:チャンピオンを強化します
バフはチャンピオンの能力を増幅し、より手ごわく、回復力があり、敵の攻撃の影響を受けにくくします。これらの機能強化は、襲撃の戦闘ダイナミクスにとって重要です。シャドウレジェンドは、攻撃戦略と防御戦略の両方で重要な役割を果たしているため、チームがより長く耐え、より大きなダメージを与えます。
- ATKの増加:チャンピオンの攻撃を25%または50%増幅し、ダメージ出力を強化します。
- DEFの増加:防御を30%または60%引き上げ、着信損傷を軽減します。
- SPDの増加:チャンピオンのターンメーターを15%または30%加速し、より頻繁にターンを可能にします。
- Cの増加:レート:クリティカルレートを15%または30%上昇させ、クリティカルヒットの可能性を高めます。
- C. DMGの増加:重大な損傷を15%または30%増やし、重要なヒットをより影響力のあるものにします。
- ACCの増加:精度を25%または50%向上させ、敵にデバフを適用する可能性を高めます。
- RESの増加:抵抗を25%または50%上昇させ、敵がデバフを与えることをより困難にします。
デバフ:敵を弱める
デバフは、敵を妨害するように設計されており、攻撃をより脆弱にしたり、戦闘での有効性を制限したりするようになります。これらを理解して利用すると、戦いのコースを大幅に変えることができます。
癒しとバフの予防のデバフは、敵の回復とサポートを混乱させる可能性があります。
- 治癒削減:治癒効果を50%または100%減少させ、HPを回復する敵の能力を妨げます。
- ブロックバフ:ターゲットがバフを受け取るのを防ぎ、防御的および攻撃的なサポートの両方を中和します。
- Block Revive:デバフがアクティブになっている間、ターゲットが死に復活するのを止めます。
ダメージオーバータイムのデバフは、敵を徐々に摩耗させ、敵を徐々に摩耗させます。
- 毒:ターンの開始時にターゲットの最大HPの2.5%または5%を損傷として与えます。
- HP Burn:苦しんでいるチャンピオンとその同盟国は、ターンの開始時に3%の最大HPダメージを与えます。チャンピオンごとにアクティブにできるHPバーンデバフは1つだけです。
- 毒の感度:毒のデバフによる損傷を25%または50%増幅します。
- 爆弾:セット数のターン数の後に爆発し、防御をバイパスするダメージを与えます。
いくつかのデバフは、追加の戦略的利点を提供するユニークなメカニズムを提供します。
- 弱体:ターゲットがかかる損傷を15%または25%増加させます。
- Leech:被害の18%で影響を受けた敵を攻撃するチャンピオンを癒します。
- HEX: DEFを無視して、同盟国がヒットしたときにターゲットが追加のダメージを与えます。
デバフは、戦いの結果を劇的に変える可能性があります。 StunやProvokeなどの群衆コントロールのデバフを巧みに管理することで、高ダメージの敵を中和することができますが、ブロックバフを戦略的に適用すると、PVPバトルで防御チームを損なう可能性があります。
バフとデバフは、襲撃の戦略的バックボーンを形成します:シャドウレジェンド。効果的な使用を習得することは、勝利と敗北の決定要因になる可能性があります。バフはあなたのチームを強化し、チームを堅牢で保護し続け、敵を衰弱させ、影響を受けやすくなります。適切に調整されたチームは、戦場を支配するために両方を活用します。
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