アストロボットの勝利の打ち上げは、コンコードの残念な失敗とは対照的に、ソニーの最近のリリースで重要な二分法を紹介しています。このゲームは、広範囲にわたる批評家の称賛を急速に獲得し、リリース直後に驚くべき成功を収めました。この記事では、アストロボットの例外的なレセプションと、コンコードの圧倒的なパフォーマンスとの驚くべき並置を掘り下げています。
Astro BotのConcordの失敗に対する圧倒的な成功
対照的な研究:ソニーの両面
9月6日は、勝利と失望の両方であるソニーにとって極めて重要な日を迎えました。同社はコンコードの無期限の閉鎖をナビゲートしている間、その野心的なプロジェクトである非常に期待されている3Dプラットフォーマーであるアストロボットは、圧倒的にポジティブなレビューにデビューしました。
アストロボットの重要な受容は、コンコードのパフォーマンスが低いこととはまったく対照的です。現在、Astro Botは94の印象的なメタクライティックスコアを誇っており、2024年の最高評価のスタンドアロンゲームの1つとしての位置を固めています。エルデンリング拡張、Erdtreeの影のみが95のスコアでそれを上回っています。 (90)。
Game8はAstro Bot A 96を授与し、ゲームの並外れた完全性を強調し、それを今年の候補者の候補として提案しさえしました。アストロボットとチームアソビの驚くべき成果の包括的な分析については、詳細なレビューをご覧ください(レビューへのリンクはこちらにご覧ください)。