Specterの格差は、有名なストリーマーであり元eSports ProのShroudがその開発において重要な役割を果たしていることが明らかになって以来、スポットライトを浴びてきました。ただし、有名人が常に成功したプロジェクトを保証するとは限りません。本日、Mountaintop Studiosは、閉鎖とシューターのサーバーの差し迫ったシャットダウンを発表しました。
スタジオは今週の終わりまでに正式に存在しなくなり、サーバーは1か月弱でオンラインにとどまる予定です。この期間中、Mountaintop Studiosはプレーヤーの購入の払い戻しを処理します。残念ながら、Spectre Divideは、実質的なプレーヤーベースを構築し、運用を継続するのに十分な収益を生み出すのに苦労しました。
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さらに別の失敗したプロジェクトに落胆するのは簡単ですが、この状況は、ライブサービスゲーム市場に侵入するという計り知れない課題を強調しています。それに直面してみましょう。SpectreDivideは、大規模な支持者を引き付けることができた可能性のあるテーブルに画期的または革命的なものを何ももたらしませんでした。シュラウドの名声とeスポーツの経験でさえ、その成功を確保するのに十分ではありませんでした。現実には、一流のプレイヤーとカジュアルなゲーマーの間には大きな違いがあり、それぞれがまったく異なる期待とニーズを持っているということです。
最終的に、別のeスポーツにインスパイアされたプロジェクトは、ゲーム開発の競争力のある状況では不足しています。 Fを押して敬意を払います。