Stellar Bladeの背後にある開発者であるShift Upは、記録的な年を発表し、ゲームは4300万ドルのロイヤリティを生み出しました。同社の2024年の財務報告書は、前年比で30.4%の収益の増加を示しており、1億5140万ドルに達し、そのかなりの部分はStellar Bladeの成功に起因しています。さらなる成長が予想されており、シフトアップPC販売をシフトアップして、特にアジア市場内でPlayStation 5バージョンの販売を上回っています。
恒星の刃の続編は検討中のままですが、シフトアップは、2025年上半期に公開される予定のプロジェクトウィッチーズに焦点を当てています。2024年に発表されたプロジェクトウィッチーズは、恒星のブレードの続編の重要な勢いに先行します。
未知の侵略者から地球を取り戻すための戦いでプレイヤーがイブをコントロールするペースの速いアクションRPGであるStellar Bladeは、すぐに100万部以上を販売しました。 IGNはゲームに7/10を授与し、そのアクション要素を称賛しながら、未発達のキャラクター、弱い物語、イライラするRPGメカニズムが全体的な可能性を妨げていることに注目しました。このレビューでは、ゲームを重要なアクション要素で強力なものとして要約しましたが、ストーリーテリングとRPGメカニックが弱いことで抑制されました。