ニュース トップ16のゲームボーイゲームがこれまでにランクされました

トップ16のゲームボーイゲームがこれまでにランクされました

著者 : Amelia Apr 22,2025

任天堂の先駆的なハンドヘルドコンソールであるThe Game Boyは、2019年に30周年を祝いました。1989年に発売されたThe Game Boyは、ポータブルゲームに革命を起こし、1998年にゲームボーイの色をリリースするまで9年間市場リーダーとして地位を保持しました。印象的な合計1億1,89万台が販売されているため、ゲームボーイは史上最高の販売コンソールの中で4位にランクされています。

ゲームボーイの永続的な成功の背後にある重要な要因は、卓越したゲームの豊かなライブラリでした。これらのタイトルは、楽しませただけでなく、ポケモン、カービー、ワリオなどの象徴的な任天堂のフランチャイズを世界に紹介しました。しかし、これらのゲームのどれが本当に最高として際立っていますか?

IGNの編集者は、時間のテストに耐えたり、重要なゲームフランチャイズを立ち上げたりしたタイトルに焦点を当てた、16の最高のゲームボーイゲームのリストを細心の注意を払ってキュレーションしました。含めるためには、ゲームの少年の排他的なゲームを除く、元のゲームボーイでゲームをリリースする必要がありました。ここでは、史上最高の16のゲームボーイゲームを紹介します。

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像 16.ファイナルファンタジーの伝説2

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

ファイナルファンタジーの伝説2は、ファイナルファンタジー名にもかかわらず、実際にはSquare's Sagaシリーズの2番目の記事です。このシリーズは、より複雑なターンベースのRPGシステムをゲームボーイに導入しました。 SAGAディレクターの川崎Akitoshiによると、Final Fantasy Brandingは、Squareのフラッグシップフランチャイズとの関係を簡素化するために北米で使用されました。ゲームプレイシステムの拡張、改善されたグラフィック、より魅力的な物語により、ファイナルファンタジーレジェンド2は前身を上回ります。

  1. ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのドンキーコングゲームボーイレビュー

Donkey KongのGame Boyバージョンは、1981年のクラシックと追加の97ステージの4つのレベルすべてを特徴とするオリジナルのアーケードゲームを大幅に拡張しています。これらの新しいレベルは、マリオをジャングルや北極地域などの多様な環境に通し、プラットフォームとパズルソルビングをブレンドします。スーパーマリオブラザーズ2に触発されたアイテムをピックアップして投げるマリオの能力は、ゲームプレイに深みを加えています。

  1. ファイナルファンタジーの伝説3

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーレジェンド3は、タイムトラベルを含むより深い物語を備えたシリーズのコアターンベースのRPGメカニクスを強化します。過去のアクションが現在と未来に影響を与えるゲームのストーリーは、別の有名な四角いRPG、クロノトリガーの物語構造を反映しています。この魅力的なストーリーラインと堅実なゲームプレイは、ファイナルファンタジーの伝説3を傑出したタイトルにします。

  1. カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

カービーのドリームランドは、スーパースマッシュブラザーズシリーズの将来のディレクターであるマサヒロサクライによって作成された任天堂の最愛のピンクヒーローのデビューをマークします。このサイドスクロールプラットフォーマーは、キングデデデ、夢の土地の舞台、キルビーの核となる能力などの重要な要素を紹介します。 5つのレベルのコンパクトなゲームは、1時間以内に完了できます。

  1. ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

Donkey Kong Land 2は、ゲームボーイのために、称賛されたSNESゲームであるDonkey Kong Country 2を適応させます。 DiddyとDixie Kongをフィーチャーしたプレイヤーは、Kaptain K.RoolからDonkey Kongを救出するという使命に乗り出します。ゲームはレベルとパズルのデザインを変更して、ゲームボーイの機能に合わせて、独特のバナナ黄色のカートリッジで堅牢なプラットフォームエクスペリエンスを提供します。

  1. カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Kirby's Dream Land 2は、Kirbyの動物の友人と混合して一致する能力を紹介することにより、前任者に拡大します。この続編は、署名能力の吸収を伴う完全なカービー体験を実現するために、かなり多くのコンテンツを提供します。

  1. ワリオランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

Game Boy Colorのデビュー直前にリリースされたWario Land 2は、強力な充電攻撃や不滅など、ワリオのユニークな能力を紹介しています。このゲームは、多様なボス戦いと、50以上のレベルにわたって隠されたパスと代替エンディングの複雑なネットワークを提供します。

  1. ワリオランド:スーパーマリオランド3

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** IGNのワリオランド:スーパーマリオランド3レビュー

ワリオランド:スーパーマリオランドは、マリオの代わりにワリオをフィーチャーし、新しいシリーズの始まりをマークすることにより、伝統から3回休みます。このゲームは、スーパーマリオランドのプラットフォームフレームワークを保持していますが、ニンニクのパワーアップや地上のドキドキや火の呼吸などの能力を付与する特別な帽子などのユニークな要素を紹介します。

  1. スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

ゲームボーイズの打ち上げタイトルの1つであるスーパーマリオランドは、任天堂の最初のハンドヘルド専用のマリオプラットフォーマーでした。このゲームは、スーパーマリオブラザーズフォーミュラをゲームボーイの小さなスクリーンに適応させ、クーパの殻やスーパーボールの爆発などのユニークな要素を紹介します。また、プリンセスデイジーのデビューをマークします。

  1. マリオ博士

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** IGNのマリオ博士レビュー

テトリス風のパズルゲームであるマリオ博士は、色の丸薬を一致させることでウイルスを排除するようプレイヤーに挑戦します。ゲームボーイのモノクロディスプレイにもかかわらず、ゲームは中毒性のあるゲームプレイと魅力を保持し、最愛のクラシックとしての地位を固めています。

  1. スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

Super Mario Land 2:6ゴールデンコインは、よりスムーズなゲームプレイとより大きな、より詳細なスプライトを備えた前任者を大幅に改善します。続編では、バックトラッキング、スーパーマリオワールドに似たオーバーワールド、およびプレイヤーがあらゆる順序で探索できる6つのゾーンを紹介します。スーパーボールの花をおなじみの火の花に置き換え、バニーマリオを紹介し、ワリオは主な敵対者としてデビューします。

  1. テトリス

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのTetrisレビュー

北米とヨーロッパのゲームボーイとのパックインゲームとして含まれるテトリスは、間違いなくコンソールにとって最も象徴的なタイトルです。時代を超越したパズルゲームプレイと、ゲームリンクケーブルを介したマルチプレイヤーを含む複数のモードにより、テトリスはゲームボーイの販売を促進し、ポケモンレッド/グリーン/ブルー/イエローの集合的な販売に次ぐベストセラーのシングルゲームボーイゲームです。

  1. メトロイド2:サムスの復帰

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** IGNのMetroid 2レビュー

Metroid 2:Return of Samusは、ソロ探索と分離に焦点を当てて、Metroidシリーズの本質を捉えています。このゲームは、プラズマビームやスパイダーボールなどの重要な武器と能力を紹介し、その物語はスーパーメトロイドの舞台を設定します。 Metroid 2は、メトロイドとして3DSの後に再マドしました:Samusが戻ります。

  1. ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモンレッドとブルーは、ポケモンの世界的な現象を発射しました。これらのゲームは、プレイヤーがクリーチャーの世界を集めて戦っていることを紹介し、多くの続編、トレーディングカードゲーム、映画、テレビシリーズ、広範な商品にまたがるメディアフランチャイズを刺激しました。ゲームの成功は、創造者のタージリ佐島の昆虫収集に対する情熱に根ざしています。

  1. ゼルダの伝説:リンクの目覚め

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** IGNのリンクの覚醒レビュー

Legend of Zelda:Link's Awakeningは、最愛のフランチャイズを初めてハンドヘルドプラットフォームにもたらします。コホリント島に立ち往生しているリンクは、風の魚を目覚めさせるために8つの楽器を集める必要があります。このゲームは、伝統的なゼルダの要素を、ツインピークに触発されたシュールな物語を融合させます。 2019年にスイッチ用のリメイクは、このクラシックが新しい視聴者のために生き続けています。

  1. ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンイエローは、ゲームボーイの決定的なポケモン体験であり、オーバーワールドのプレイヤーに続くコンパニオンピカチュをフィーチャーしています。このゲームは、Team RocketのJessieやJamesなどのキャラクターを含むPokémonアニメの最初のシーズンと密接に一致しています。第一世代で販売された4,700万枚以上のコピーを含むポケモンは、任天堂の最も売れているゲームの中でポケモンスカーレットやバイオレットなどの最近のタイトルを備えた大国のフランチャイズであり続けています。

より多くのゲームボーイの懐かしさを渇望していますか? IGN Playlistで元Ignpocket EditorのCraig Harrisのトップ25ゲームボーイとゲームボーイのカラーゲームを探索してください。

最高のゲームボーイゲーム

以下の選択には、Game BoyとGame Boyの両方の色のタイトルが含まれています。後者は本質的にオリジナルの拡張バージョンです。 Game Boy Advanceファンにとって、それはまったく別のカテゴリです。ここにいくつかのハイライトがあります:

1

マリオゴルフ
キャメロット2
ドンキーコング[GB]
任天堂Ead 3
シャンタエ
ウェイフォーワード4
テトリスDX
任天堂R&D1 5
カービーティルト 'n'タンブル
任天堂R&D2 6
Metal Gear Solid [2000]
コナミオサ(KCEO) 7
ポケモンピンボール
木星8
ゼルダの伝説:リンクの目覚め[1993]
任天堂Ead 9
ポケモンイエロー:特別ピカチュウ版
任天堂10
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン
任天堂R&D1

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