Ubisoftは、 Assassin's Creed:Shadowsのゲームプレイ機能に関するエキサイティングな詳細を発表しました。ゲームの主人公であるYasukeとNaoeの機器と進行システムに特に焦点を当てています。ファンのハイライトは、象徴的な隠しブレードの機能強化であり、ゲームプレイエクスペリエンスへのスリリングな追加であることを約束します。
どちらのキャラクターにも、独特の戦闘スタイルを補完するように設計されたユニークなスキルツリーが付属しています。サムライのYasukeは、戦闘での腕前を高める専門的なテクニックにアクセスできますが、NaoeのShinobiはステルスと敏ility性に焦点を当てます。プレイヤーはスキルポイントを割り当てて、武器固有の能力のロックを解除したり、戦闘スタイルを改良したりして、戦闘システムに深みを加えます。進行に不可欠な習得ポイントは、オープンワールドの目標を完了したり、Daisyo Samuraiなどの手ごわい敵を倒すことで獲得できます。
2人のキャラクター間のバランスの取れた成長を維持するために、UbisoftはYasukeもNaoeのどちらも開発に遅れをとらないようにしました。強力な能力のロックを解除するには、多くの場合、神秘的な忍グループを追跡するなど、特定のゲーム内アクションが必要です。さらに、進行は「知識」スケールに結び付けられており、プレーヤーは原稿を研究したり、神社で祈ったりすることで前進できます。 6番目の知識ランクに到達すると、まったく新しいスキルツリーのロックが解除され、ゲームプレイをカスタマイズする方法をさらに提供します。
Assassin's Creed:Shadowsの機器システムも同様に堅牢で、5つの品質のティアに分類されたアイテムを特徴としています。プレイヤーは鍛冶屋でギアをアップグレードし、スタイルに合わせて視覚的にカスタマイズできます。鎧と武器の特別な特典は、ゲームプレイのダイナミクスを大幅に変えることができ、戦闘の戦略的利点を提供します。
シリーズの最愛の特徴である隠れたブレードは、1回のストライキで敵を即座に殺す能力で戻ってきて、ステルスと暗殺の究極のツールになります。 Assassin's Creed:Shadowsは、3月20日にPC、XboxシリーズX/S、およびPS5のためにグローバルに発売される予定であり、ファンと新人の両方に没入型の体験を約束します。