ニュース ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー (Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ 内) – GOTY 候補ですが、今は他の場所でプレイしてください

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー (Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ 内) – GOTY 候補ですが、今は他の場所でプレイしてください

著者 : Mia Jan 23,2025

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2: ディープ ダイブ レビュー (Steam デッキ & PS5)

長年にわたり、多くのウォーハンマー ファンはウォーハンマー 40,000: スペース マリーンの続編を熱望していました。 私自身の旅は Total War: Warhammer から始まり、より広い 40k ユニバースや、Boltgun や Rogue Trader などのゲームを探索するようになりました。 これが最終的に、Steam Deck と PS5 の両方で最近の Space Marine 2 のプレイスルーにつながりました。

過去 1 週間、クロスプログレッションとオンライン プレイを活用して、スペース マリン 2 で約 22 時間記録しました。このレビューは 2 つの主な理由で継続中です。1 つは徹底的な評価で、クロスプラットフォームのマルチプレイヤーとパブリック サーバーの安定性をテストする必要があることです。そして正式な Steam Deck サポートは年末までに約束されています。

Space Marine 2 の印象的なビジュアルと Steam Deck でのゲームプレイは、クロスプログレッションと組み合わされて、携帯端末でのパフォーマンスに対する私の好奇心を刺激しました。 結果はさまざまであり、以下で詳しく説明します。 パフォーマンス オーバーレイを含むスクリーンショットは Steam Deck OLED からのものであり、16:9 のショットは PS5 のプレイスルーからのものであることに注意してください。 テストは Proton GE 9-9 と Proton Experimental で実施されました。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、スリリングな三人称視点のアクション シューティング ゲームです。残忍で、見事なビジュアルで、4 万人の初心者でも信じられないほど楽しいです。 簡潔かつ効果的なチュートリアルでは、主要なハブであるバトル バージに入る前に、中核となる戦闘と移動の仕組みを紹介します。 ここでは、ミッション、ゲームモードを選択し、外見をカスタマイズします。

核となるゲームプレイは格別です。コントロールと武器は完璧にバランスが取れています。遠距離戦闘も可能ですが、私は個人的には近接戦闘の本能的なスリルを好みました。 実行アニメーションは満足のいくもので、より強力な敵に直面する前に敵の大群をなぎ倒すのは、一貫して魅力的です。 ソロキャンペーンは素晴らしく、協力プレイは楽しさをさらに高めますが、防衛ミッションはあまり楽しくないと感じました。

海外の友人とプレイしていたスペース マリン 2 は、今日ではめったに見られないジャンルである古典的な Xbox 360 協力シューティング ゲームを高予算で現代風にアレンジしたもののように感じました。 地球防衛軍やガンダムブレイカー 4 と同じくらい効果的に私を夢中にさせました。セイバーとフォーカスが SEGA と協力してオリジナル ゲームのキャンペーンを最新化することを心から願っています。

私のウォーハンマー 40,000 の経験は主に Total War: Warhammer、Dawn of War、Boltgun、および Rogue Trader に由来しています。 それにもかかわらず、Space Marine 2 は爽快な体験を提供し、ここ数年で私のお気に入りの協力ゲームの 1 つにランクされます。 私のお気に入りの 40,000 タイトルであると宣言するには時期尚早ですが、友達と一緒にプレイするオペレーション モードの中毒性と、クラスの多様性と着実な進歩のおかげで、またプレイしたくなります。

スペース マリン 2 のオンライン機能をランダムなプレイヤーで完全にテストしたわけではありませんが、私の協力プレイ体験は素晴らしいものでした。クロスプラットフォーム プレイが開始されたら、完全なオンライン エクスペリエンスをテストできることを楽しみにしています。

PS5 (1440p モニターの 4K モード) と Steam Deck の両方で、スペース マリン 2 の視覚的には息を呑むような美しさです。 環境は信じられないほど詳細に表現されており、膨大な数の敵が素晴らしいテクスチャ処理と照明と相まって、真の没入型体験を生み出します。 これは、優れた音声演技と広範なカスタマイズ オプションによってさらに強化されます。 キャラクターのカスタマイズに明らかな配慮のレベルは注目に値します。

シングルプレイヤーでアクセスできる写真モードでは、フレーミング、表現、表示されるキャラクター、FOV などを調整できます。 ただし、Steam Deck では、FSR 2 以下の解像度を使用すると、一部のエフェクトが洗練されていないように見えます。 PS5 のフォト モードは格別です。

オーディオのデザインも同様に印象的です。音楽は良いものの、ゲーム外で繰り返し聞くほど記憶に残るものではありませんが、声優と全体的なサウンド デザインは一流です。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PC グラフィックス オプション

PC ポート (Steam デッキでテスト済み) は、広範なグラフィック オプションを提供します。 起動時に Epic Online Services がインストールされますが、アカウントのリンクは必須ではありません。 オプションには、ディスプレイ設定、ディスプレイ モード、解像度、レンダリング解像度、品質プリセット (品質、バランス、パフォーマンス、ウルトラ パフォーマンス)、解像度アップスケーリング (TAA、Steam デッキの FSR 2)、動的解像度ターゲット、v-sync、明るさ、モーション ブラーが含まれます。 、FPS 制限、および多数の品質関連の設定。

4 つの品質プリセットは、テクスチャ フィルタリング、解像度、シャドウ、アンビエント オクルージョン、反射、ボリュームメトリクス、エフェクト、ディテール、クロス シミュレーションを調整します。 DLSS と FSR 2 が含まれており、FSR 3 は発売後に計画されています。 16:10 のサポートはありません。将来のアップデートで対応されることが期待されます。

ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 PC コントロール オプション

このゲームは、キーボードとマウスに加えて、完全なコントローラーのサポートもサポートしています。 当初、PlayStation ボタンのプロンプトはデフォルトでは Steam デッキに表示されませんでしたが、Steam 入力を無効にすることでこれが解決されました。 アダプティブ トリガーのサポートがあり、Steam 入力を無効にすることでさらに強化されます。 キーボードとマウスの再マッピングも可能です。 DualSense コントローラーは Bluetooth 経由で PlayStation ボタン プロンプトを表示し、ワイヤレスでアダプティブ トリガーをサポートします。これは注目すべき機能です。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ パフォーマンス

構成を変更しなくても Steam デッキで技術的にはプレイ可能ですが、パフォーマンスは最適とは言えません。 1280x800 (16:9) で低プリセットとウルトラ パフォーマンスの FSR 2.0 では、ロックされた 30 fps を維持するのは不可能で、20 秒台に頻繁に低下し、場合によってはさらに低くなります。 解像度が低い場合でも、フレーム レートは 30fps を下回ります。 これは、このタイプのゲームにとって理想とは程遠いです。 Achieve 一貫した 30fps パフォーマンスを実現するには改善が必要です。 また、ゲームが正常に終了できない場合があり、手動で終了する必要があります。

低いプリセットを使用した 30fps をターゲットとした動的アップスケーリングによりパフォーマンスは向上しますが、それでもエクスペリエンスは 20 秒台前半に低下します。 デッキ画面のビジュアル品質は良好ですが、ゲームは現在、Steam デッキが快適に提供できる以上のリソースを必要としています。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ マルチプレイヤー インプレッション

チート対策の潜在的な懸念にもかかわらず、オンライン マルチプレイヤーは Steam デッキで正しく機能します。 カナダの友人との協力セッションはスムーズに進みました。 時折切断が発生するのはインターネット関連で、おそらくリリース前のサーバーが不安定だったことが原因と考えられます。 完全リリース時には、ランダムなプレイヤーや友達を使ってさらにテストする必要があります。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PS5 の機能

PS5 (パフォーマンス モード) では、ゲームは良好にパフォーマンスしますが、ロックされた 60fps は保証されていません。 動的解像度スケーリングは明らかであり、激しい戦闘中に顕著なぼやけを引き起こします。 ロード時間は速く、PS5 アクティビティ カードがサポートされています。 ジャイロ コントロールは現在存在しません。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 クロスセーブ プログレッション

Steam と PS5 の間のクロスセーブの進行は、リリース前テストではうまく機能しましたが、同期の間に 2 日間のクールダウン期間が存在しました。 最終リリースでは、このクールダウンに関してさらなる説明が必要です。

ソロプレイバリュー

ソロプレイの価値についての最終的な答えを得るには、ローンチのオンライン人口全員を対象にさらにテストする必要があります。 Eternal War (PvP) モードはまだテストされていません。

今後の更新予定

発売後のアップデートでは、Steam Deck のパフォーマンス向上と HDR サポートを優先する必要があります。 触覚フィードバックも歓迎される追加です。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、ゲーム オブ ザ イヤーの有力な候補です。 完全なオンライン マルチプレイヤー テストは保留中ですが、ゲームプレイは素晴らしく、ビジュアルとオーディオはどちらのプラットフォームでも格別です。 パフォーマンスの問題のため、現時点では Steam デッキにはお勧めしませんが、PS5 には強くお勧めします。 最終的なスコアは、さらなるマルチプレイヤー テストとリリース後のパッチの後に提供されます。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー スコア: 未定

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