ニュース Winter Update3.0:Anime Vanguards Revamps Lobby、新しいポータルモードを追加

Winter Update3.0:Anime Vanguards Revamps Lobby、新しいポータルモードを追加

著者 : Elijah May 19,2025

Roblox開発者のKitawariは、非常に期待されているAnime Vanguards Winter Update 3.0をリリースし、最愛のタワーディフェンスゲームに多くのエキサイティングな変更と機能強化をもたらしました。このアップデートは、冬のお祭りを生かし続けるように設計されており、今後数週間プレイヤーを引き付けることを約束するさまざまな新しいコンテンツを紹介しています。

ログインすると、プレイヤーはすぐに改良されたロビーに気付きます。これは、アニメファンにより多くのスペースとより良い体験を提供するために再設計されています。新しいロビーは大きいだけでなく、設定メニューからアクセス可能なカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルも備えています。ユーザーインターフェイス(UI)も更新され、よりクリーンで直感的なステージ選択インターフェイスがあります。

「私たちは現在のロビーであなたの問題を聞いた。それは小さすぎてけいれんし、新しいゲームモードを置くために場所を使い果たしていた」とKitawariはWinter Update 3.0 Patch Notesで述べた。 「私たちの見事な新しいロビーの準備をしてください。あなたが見たものよりも10倍の印象的なもので、設定でチェックできるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを備えています!」

Anime Vanguards Winter Update 3.0は、改良されたロビー、12の新しいユニットなどを追加します。

Winter Update 3.0の傑出した機能の1つは、新しいポータルゲームモードの導入です。 Kitawariは、プレイヤーが冬のユニットとスキンを利用して、チームのダメージを高め、追加の報酬を解き放つように奨励しています。さらに、Sandboxモードは、プレイヤーが制限なしに新しい戦略を実験するための遊び場を提供します。

このアップデートでは、冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬など、さまざまな新機能で利用できる12の新しいユニットも導入されています。これらのユニットには、Emmie、Rom and Ran、Foboko、Karem、Rogita、Soburo、Regnaw、Dodara、Sosora、Seban、Rodock、およびGiyuが含まれます。

生活の質の改善もこのアップデートの重要な部分です。プレイヤーは、よりスムーズなユニットの配置、特別なタブに表示される進化クエスト、スキンやファミリアの窓に検索バーが追加されるようになりました。ユニットは現在、攻撃している敵を適切に強調し、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを向上させています。

Anime Vanguardsは、昨年1月の発売以来、定期的な更新で進化し続けています。アニメシリーズのダンダダンに触発された最近の11月の更新は、たくさんの新しいコンテンツを追加しました。 Kitawariが店頭にあるものの最新については、アクティブコードの完全なリストをご覧ください。以下は、冬の更新3.0の詳細なパッチノートです。

Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート

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特徴

12個の新しいユニット!

このアップデートでは、12の新しいユニットが導入されています。

新しい冬のバナー

  • エミー、エミー(アイスウィッチ)
  • rom and ran、rom and ran(fanatic)
  • フォボコ、フォボコ(地獄)
  • カレム、カレム(冷やして)
  • ロギタ(スーパー4)

新しいポータルゲームモード

  • ソベロ、ソブロ(契約)
  • Regnaw、Regnaw(Rage)

新しいバトルパス

  • ドダラ、ドダラ(契約)
  • ソソラ、ソソラ(操り人形師)

リーダーボードの報酬

  • セバン
  • ロドック
  • giyu

新しいゲームモード!ポータル

ユニークなメカニズムを備えた新しいゲームモードを体験し、より高いティアを粉砕して、以下を含みます。

  • 3つの新しいファミリア
    • ドゴ
    • セバモン
    • パドル
  • 2秘密のポータルユニット
  • 冬の通貨
  • ギフトボックス

冬のユニットとスキンを使用して、ユニットチームの損傷、通貨の利回り、その他の報酬を増やしてください。新しい元素相互作用システムがポータルに追加され、戦略的なゲームプレイのための100以上の異なるインタラクションを提供しています。

新しいゲームモード!サンドボックスモード

ユニットを使用したり、敵を生み出したり、無限のお金を持ち、統計を変更し、好きなようにプレイできる新しいモードを提供します。

新しい!ボスイベントRERUN!

Blood-Red Commander Igros Bossイベントが戻ってきて、ボスイベントは毎週サイクリングされます。来週はスコノのボスイベントを特集します。ボスイベントショップも補充されています!

新しい! Lobby Revamp

ロビーは、そのサイズとレイアウトに関するプレーヤーのフィードバックに対処するために完全に刷新されました。新しいロビーは10倍の印象的で、設定でアクセス可能なカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルが特徴です。

新しい!刷新されたロビーUI

ステージ選択インターフェイスは、よりクリーンでユーザーフレンドリーになるように更新されています。

新しい!ユニットXPの融合

不要なユニットを他のユニットに融合させてレベルアップすることができ、XP食品を使用する代わりに提供できます。

新しい!冬のバナーと通貨

ポータルから冬の通貨を獲得して、新しいユニットとスキンを召喚するか、冬のショップでポータル、エボリューションアイテム、フロスティマウント、特性リロールのために費やしてください。冬のバナーには次のものが含まれます。

  • 1つの新しいVanguardユニット
  • 3つの新しい秘密の皮
  • 4つの新しい排他的ユニット
  • 4つの新しい神話の皮
  • 3新しい伝説的なスキン
  • 1つの新しい壮大なスキン
  • 1つの新しい珍しい肌

新しい!リーダーボードユニット

以前のリーダーボードユニットは、2つの新しい排他的ユニットに置き換えられています。これらの報酬を主張し、あなたの成果を紹介するために、リーダーボードであなたの場所を競います。

新しい!バトルパスリセット

バトルパスはリフレッシュされ、層を介して進行することでロックを解除できる2つの排他的ユニットを含む、多数のリロール、宝石、その他の報酬を提供しています。

新しい!トーナメントタイトル

トーナメントプレーヤーは、毎週のトーナメントでユニークなタイトルを受け取ります。トッププレーヤーはトーナメントチャンピオンのタイトルを獲得し、2-5にランクされた選手はトーナメント候補のタイトルを獲得します。

新しい!コレクションマイルストーン

特別な報酬のロックを解除するために、各希少性からセット数のユニットを収集します。収集するユニットが多いほど、報酬が大きくなります。

新しい!敵のインデックスマイルストーン

敵のインデックスに記入するときに報酬を獲得します。文書化された敵のセットごとに、特性リロールなどの特別な賞品を受け取ります。

新しい!トロフィーエクスチェンジショップ

トロフィーとトロフィーショップ用の専用エリアが追加されました。ここでは、トロフィーを使用してエモを購入できます。

新しい!スペースモードオプション

ユニットを検索するとき、デフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、トップダウンビューを選択できるようになりました。 Spectate Interfaceは、視聴しているユニットも示しています。

新しい!健康在庫

通貨ベースの健康システムは、基本株に置き換えられました。現在、各ステージは3つの株から始まり、基地に到達する1つの敵が1つの在庫を差し引きます。すべての在庫を失うと、試合損失が発生します。ボスは、基地に到達するとすぐにすべての株を使い果たします。

新しい!隠されたゲートウェイが目覚めます…

Worldlinesで50の報酬として入手できる神秘的なポータルアイテムは、その真の目的を明らかにしました。それを使用して、隠された挑戦へのゲートウェイを開き、内の秘密を明らかにします。

新しい!ゲーム内の更新ログ

参加するときに新しいゲーム内のものを表示するか、画面の右上隅にある[更新]ボタンをクリックします。

新しい!新しいユニットフィルター!

これで、ダメージ統計層、スパ統計層、およびレンジ統計層でユニットをフィルタリングできるようになりました。

変更&qol

  • ユニットを表示するときに、カスタムサマンアニメーションが再生されるようになりました。
  • Evolution Questsは、特別なタブに表示されます。
  • ゲームプレイ中のユニット配置は、今ではよりスムーズになりました。
  • 「世界の端でのトラック」が敵の指数に追加されました。
  • クリック可能なテレポーテーションを備えたナビゲーションを容易にするために、ロビーにワールドマーカーが追加されました。
  • 自動能力は、アクティブにならない場合に再び使用できるまで待機します。
  • Normize NPCはバレンタインに変更されました。
  • 改善されたアイテムツールチップアニメーション。
  • いくつかのインターフェイスにわずかなカメラ視差効果を追加しました。
  • AFKチャンバーに追加された冬の通貨。
  • ファミリと皮の窓に追加された検索バー。
  • 改善されたユニット特性インデックスUI。
  • 光沢のあるハンターゲームは、左下に表示されます。
  • ユニットは、攻撃している敵を強調しています。
  • これで、ユニットUIの上部に表示される「お気に入りの」ユニットができます。
  • 3つの追加のユニットストレージ拡張が金で利用可能で、合計6つ。
  • 追加のチームスロット、合計8チーム。
  • いくつかの希少性勾配が改良されました。
  • ローディングサークルが改良されました。
  • 自動チャット翻訳をサポートするRobloxの新しいチャットサービスに切り替えました。
  • 在庫のアイテムフレームは、希少性によってソートされました。
  • アイテムホバープレビューフレームは、Yサイズに関係なく遮断されなくなります。

...そしてもっと!

バグ修正

  • 固定Ishtar(神性)は、パッシブから範囲バフを獲得していません。
  • Haruka Rinのアニメーションがそれ自体で再生され、アップグレード時にスピードアップを修正しました。
  • 十分な開始金があれば、ユニットとスワップチームを配置する機能を修正しました。
  • プロファイルUIで更新されない最高の無限ラウンドを修正しました。
  • Medusaの能力は、コンソールのカーソルに従わないことを修正しました。
  • いくつかの能力のためにネガティブになる能力タイマーを固定しました。
  • バトルパスを修正したUIアイコンは、品質が低いと見なされました。
  • バトルパスレベルアップスクリーンの背景シャドウを下部に刻み出しました。
  • ユニットインベントリUIで遮断されているマルチレーンユニット名を固定しました。
  • 固定されたお金の獲得テキストはオフセットされています。
  • マッチに表示されないFate Mountを固定しました。
  • ワールドラインのロード画面の既知のインスタンスを修正して、間違ったマップを表示することがありました。
  • ゴールデンキャッスルステージでの反復敵との相互作用を修正しました。
  • ステージ情報の固定アイテム/通貨UIは常に18倍の所有者として表示されます。
  • ジョジョスタンドの再生時の化粧品が壊れたことを修正しました。
  • 固定されたスチールボールランアクト4〜5人の産卵プレーヤーは、マップの誤った側にあります。
  • コンソールのメインゲームの設定UIのleaving keybindを機能させました。
  • Readerboard UIステージの選択は、UIボーダーから延長され、スクロールフレームに置き換えられました。
  • ゲーム遅延の実行に大きなパフォーマンスの最適化を実装しました。

...そしてもっとたくさん!

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