ウィッチャー4のために息を止めないでください。象徴的なシリーズの背後にある開発者であるCD Projektによると、ファンは2027年までゲームが棚にヒットするのを見ることはありません。このタイムラインは、将来の利益の予測について議論した財務電話中に明らかにされました。 CD Projektは、「2026年の終わりまでにWitcher 4をリリースする予定はありませんが、この財政的目標に依然として駆動されています。そして、それは非常に野心的ですが、特定の時間枠内でそれを達成するチャンスがあります。」これは、広く予想されていなかった今年の発売を効果的に除外し、来年も何人かのファンが望んでいた。代わりに、2027年は可能な限り初期のリリース日として登場しますが、これは計画に従って進行するすべてのことを条件としています。これは、ビデオゲーム開発の予測不可能な世界でのまれな発生です。ウィッチャー4は2028年に滑り込むことができますか?確かに可能性の領域内にあるようです。
2027年のリリースにより、ウィッチャー4は次世代のコンソールと一致する準備ができています。ソニーはすでにPlayStation 6戦略をプロットしている可能性がありますが、MicrosoftはXboxシリーズXの後継者と新しいXboxハンドヘルドの2027の発売をターゲットにしていると噂されています。興味深い疑問が生じます。ウィッチャー4は、 2020年12月に複数のプラットフォームで開始されたCyberpunk 2077と同様のクロスジェンタイトルになりますか?もしそうなら、それは任天堂のスイッチ2にも到達することができますか?これは表面的にはありそうもないように思われますが、元のスイッチでのウィッチャー3のリリースによって設定された先例は、ゲームの世界で何でも可能であることを示唆しています。
これまでのところ私たちが知っていることは次のとおりです。ウィッチャー4は、宇宙後の新しい三部作の始まり -ウィッチャー3をマークします。しかし、主人公としてジェラルトをフィーチャーする代わりに、スポットライトはCIRIに移ります。ゲームの公開前にIGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのマゴルザタマトリガは、「本でそれを読んだとき、彼女については常に彼女についてでした。彼女は驚くべき、重ねられたキャラクターです。
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1月、Netflixの今後のアニメーション映画「 The Witcher:The DeepのSirens Of The Deep 」についてのIGNとのインタビューで、Geraltの声優Doug Cockleは、CD Projektの新しいゲームをCIRIに集中させるという彼の支持を表明しました。彼は「私は本当に興奮しています。本当に良い動きだと思います。つまり、佐賀を続けることはいつもあらゆる種類の理由で本当に本当に面白い動きになるといつも思っていました。
2月、 Witcher 4のディレクターは、新しくリリースされたビデオがCIRIのゲーム内モデルを特集していることを明らかにし、彼女の外観の変化に関する混乱を払拭しました。詳細な洞察については、予告編の内訳やCD Projektとのインタビューなど、独占的なコンテンツをご覧ください。Witcher4がCyberpunk 2077スタイルの発売災害を避ける理由について説明します。