オーバーウォッチ2シーズン15はターニングポイントであることが証明されており、プレイヤーの感情を大幅に改善し、スチームの最悪のレビューされたタイトルとしてのゲームの以前の評判に挑戦しています。オリジナルのオーバーウォッチのデビューからほぼ9年後、オーバーウォッチ2の発売から2年半後、ゲームは、特に収益化の慣行とプレミアムモデルから無料プレイへの物議を醸す移行に関して、激しい批判に直面しました。非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルは、マイナスプレーヤーの反応をさらに促進しました。
Overwatch 2は依然として「ほぼ負」の全体的な蒸気評価を保持していますが、最近のレビューでは「混合」への顕著なシフトが示されており、過去30日間に提出された5,325のレビューの43%が肯定的です。この前向きな傾向は、ヒーローの特典の導入や戦利品の復活など、シーズン15の大幅な変化に直接リンクしています。これらのコアゲームプレイの調整は、予想される新しいコンテンツロードマップとともに、プレーヤーと強く共鳴しています。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
9画像
プラスのプレイヤーフィードバックは、これらの変更の影響を強調しています。 「彼らはOverwatch 2をリリースしたばかりです」や「最近のアップデートは、企業の貪欲が邪魔になる前にゲームが常にあるべきだったものです」などのコメントは、楽観主義の新たな感覚を反映しています。別のプレイヤーは、「一度、私はオーバーウォッチの防御に来て、彼らが本当に彼らのゲームをステップアップしたと言っていなければなりません。新しくて楽しいメカニックを紹介しながらオーバーウォッチ1で働いたものに戻ってください。」この前向きなレセプションは、成功したマーベルライバルとの競争に対するゲームの反応も認めています。
12月の発売以来、4,000万のダウンロードを誇る同様のヒーローシューティングゲームであるマーベルライバルの出現は、Blizzardのオーバーウォッチ2へのアプローチに大きな影響を与えました。Gamesradarとのインタビューで、オーバーウォッチ2ディレクターのアーロンケラーは、激しい競争の景観を「エキサイティング」と呼び、「エキサイティング」と呼び、マーベルライバルを賞賛し、彼は、マーベルライバルの成功がブリザード内のシフトを促し、「それを安全にプレイする」からの動きを強調したことを認めた。
オーバーウォッチの完全な復活を宣言するのは時期尚早ですが、蒸気レビューのプラスの変化とプラットフォーム上のピークの同時プレーヤーのほぼ2倍に60,000に倍増すること(すべてのプラットフォームの合計プレーヤー数は非公開のままであるという警告があります)は、シーズン15のプラスの影響を示しています。これは、Marvel Rivalsの印象的な305,816ピークの同時プレーヤーと、過去24時間以内にSteamで対照的です。将来は不確実なままですが、シーズン15はオーバーウォッチ2の関心を紛れもなく活性化しています。