Microsoft、SteamOS をターゲットにハンドヘルド市場に参入?
マイクロソフトの「次世代」担当バイスプレジデント、ジェイソン・ロナルドは、同社がXboxとWindowsの利点をPCとハンドヘルドデバイスに統合する計画であることを明らかにした。ゲームの将来に対する Microsoft のビジョンを詳しく見てみましょう。
PC の開発を優先し、その後ハンドヘルド市場に参入します
1 月 8 日、「The Verge」は、Microsoft の「次世代」担当副社長であるジェイソン・ロナルドが CES 2025 で「Xbox と Windows の最高の機能」を PC とハンドヘルド デバイスに統合したいと述べたと報じました。
AMD と Lenovo が主催した「ゲーム用ハンドヘルド コンソールの将来」ラウンドテーブルで、ロナルド氏は Microsoft が Xbox エクスペリエンスを PC にもたらす計画であることをほのめかしました。 The Vergeはイベント後にロナルドにインタビューし、彼の初期の発言について詳しく聞いた。
ロナルド氏は次のように述べています。「私たちはゲームコンソール分野で長い間革新してきました。業界と協力する中で、鍵となるのは、私たちがコンソール分野で培い、開発してきたイノベーションの成果を、どのようにしてPCやゲーム機にもたらすかということです」携帯ゲーム機分野。」
Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更が起こると約束しました。 「私たちはこれらのエクスペリエンスをプレイヤーや開発者に提供し、より広範な Windows エコシステムに統合するために懸命に取り組んでいます」と Ronald 氏は述べました。
携帯型ゲーム機市場における Nintendo Switch と Steam Deck の優位性に直面して、ロナルド氏は Windows には携帯型ゲーム機のエクスペリエンスに問題があることを認めました。彼らは、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリをエクスペリエンスの中心に置く」ことで、コンソール エクスペリエンスを Windows に追加することに重点を置いています。
現在、Windows には、よりフレンドリーなコントローラーのサポートと、キーボードとマウス以外のデバイスのサポートの追加が必要です。こうした問題にもかかわらず、Ronald 氏は Microsoft が目標を達成できると信じています。 「Xbox オペレーティング システムは、実際には Windows 上に構築されています。そのため、コンソール領域で構築したインフラストラクチャの多くは PC 領域に適用でき、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。
」計画の詳細を尋ねられたとき、ロナルドは安全策をとった:「それは旅になると思うし、時間が経てば多額の投資が必要になることが分かるだろうし、我々は「それは見え始めていますが、今年後半にはさらに共有できることがあるでしょう。」 最終的に、ロナルド氏は、「今日の Windows デスクトップとは対照的に」Xbox エクスペリエンスを PC に統合するという目標に焦点を当てました。
Xbox ハンドヘルド デバイスに関する情報はあまりありませんが、Microsoft はゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させるために、Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合することに取り組んでいるようです。
CES 2025 で展示されるハンドヘルド デバイス
Microsoft が今年以降に向けて PC およびハンドヘルド戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きな進歩を遂げています。
たとえば、Lenovo は最近、この種の製品としては初となる SteamOS を搭載した Lenovo Legion GO S をリリースしました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスでも利用できる可能性が高まりました。
一方、アクセサリーメーカーのGenkiは、限られた人だけに公開されていたNintendo Switch 2のレプリカを披露した。任天堂は古川社長の約束通り、次期ゲーム機の詳細をまだ発表していないが、会計年度末が近づいていることから正式発表が迫っている。
新しいハンドヘルド デバイスが市場に参入するにつれ、Microsoft は競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。