モノリスソフト、Xenoblade Chroniclesシリーズの有名なクリエイターは、新しいRPGを積極的に採用しています。 CCO Tetsuya Tekahashiの最近の発表は、スタジオの野心的な計画と開発戦略の進化に光を当てています。
大規模なオープンワールドプロジェクトのためのモノリスソフトの募集ドライブ
高橋氏は、新しいRPGのために才能のある個人を求めています
Monolith Softの公式ウェブサイトは、「新しいRPG」の開発に対するスタジオのコミットメントを明らかにし、重要な採用ドライブを促しています。高橋のメッセージは、業界の進化と、キャラクター、クエスト、物語が深く絡み合っているオープンワールドゲームの複雑さを処理するためのより効率的な生産パイプラインの必要性を強調しています。
この新しいRPGは、モノリスソフトに前例のない課題を提示し、より大きく、より熟練したチームを要求します。スタジオは現在、資産の作成と指導的地位を網羅した8つの重要な役割の候補者を探しています。技術的な習熟度は不可欠ですが、高橋は楽しいプレイヤー体験を作成することに対する共通の情熱の重要性を強調しています。
2017年のアクションゲームプロジェクトを取り巻く憶測
これは、モノリスソフトの最初の大規模な採用努力ではありません。 2017年、彼らは野心的なアクションゲームの才能を求め、確立されたスタイルから離れました。幻想的な環境で騎士と犬を描いたコンセプトアートは興奮を促進しましたが、プロジェクトはほとんど非公開でした。
モノリスソフトの歴史は、広大で革新的なゲームによって特徴付けられています。 XenoBlade Chroniclesシリーズは、ハードウェア機能を完全に利用する能力を例示しています。ゼルダの伝説への貢献:ブレスオブザワイルドは、野心的な事業に対する評判をさらに固めます。
この「新しいRPG」と2017年のプロジェクトとの関係は不明のままです。 2017ゲームの元の募集ページは、Monolith SoftのWebサイトから削除され、推測を引き起こしました。ただし、これは必ずしもキャンセルを確認するわけではありません。開発のタイムラインの変化を示すだけです。
新しいRPGの詳細は不足していますが、予想は高くなっています。 Monolith Softの実績を考えると、多くの人がこれが彼らの最も野心的なプロジェクトである可能性があると考えており、潜在的な任天堂スイッチの後継者の発売タイトルであると示唆している人もいます。 Nintendo Switch 2の詳細については、以下のリンクされた記事を参照してください。