소식
  • Dragon Age : Veilguard Director는 Bioware를 종료 한 것으로 알려졌다

    Dragon Age : The Veilguard의 이사 인 Corinne Busche는 EA-Owned Studio 인 Bioware를 떠난 것으로 알려졌다. Eurogamer는 앞으로 몇 주 안에 예상되는 그녀의 출발은 지난 10 월 게임의 출시를 따랐다. 베일 가드의 성과에 대한 의문이 남아 있지만 Eurogamer는

    by Ethan Mar 15,2025

  • I Am Your Beast는 이제 iOS에 나와있어 고소 옥탄 아드레날린이 제공하는 총기를 모바일로 가져옵니다.

    나는 iOS를위한 새로운 액션 게임 인 당신의 짐승입니다. 은퇴 한 특수 작전 요원 인 Alphonse Harding의 부츠에 당신을 너무 많은 은밀한 작전의 세계로 유인했습니다. 최종 임무를 거부하면 강력한 커버 운영 이니셔티브 (COI)를 통해 충돌 과정에 참여합니다.

    by Mia Mar 15,2025

  • 마을 사람들에게 필수를 먹이는 방법

    생존 게임 *필수 *에서, 당신의 정착민을 잘 먹이는 것은 그들의 생존에 중요합니다. 이 안내서는 마을 사람들이 배가 고프지 않도록하는 방법을 설명합니다. 마을 사람들에게 먹이를 주려면 가슴에 음식을 채우십시오. 정착에 할당되면

    by Matthew Mar 15,2025

  • 드래곤처럼 20 주년 기념 상품 특별 투표 프로젝트를 시작합니다.

    RGG Studio는 시리즈의 20 주년을위한 드래곤 상품처럼 좋아하는 팬들에게 투표하도록 초대합니다. 기념일 축하 행사와 다가오는 Dragon : Dragon : Hawaii의 Pirate Yakuza에 대해 자세히 알아보세요.

    by Nathan Mar 15,2025

  • Fortnite : 사이버 펑크 Quadra Turbo-R을 얻는 방법

    Rocket Leaguefortnite의 Fortnitetransfer에서 구매할 수있는 Fortniteavailable의 사이버 펑크 Quadra Turbo-R을 얻는 빠른 링크 쇼는 계속해서 공동 작업의 명단으로 인상적이되어 계속해서 인상적인 프랜차이즈를 Battle Royale에 가져옵니다. Master Chief와 같은 게임 전설은 인기가 있지만

    by Aria Mar 15,2025

  • 사냥 충돌

    Ten Square Games의 인기있는 사냥 시뮬레이터 인 Hunting Clash는 스릴 넘치는 새로운 업데이트를 받았습니다 : 짐승과의 임무! 이 업데이트는 도전을 크게 증가시켜 플레이어가 짐승의 끊임없는 파도에 대한 자신과 중요한 목표를 방어해야합니다.

    by Zoey Mar 15,2025

  • Grand Theft Auto 3 Dev가 상징적 인 기능의 기원을 드러냅니다.

    SummaryGrand Theft Auto 3의 상징적 인 시네마틱 카메라 각도는 기차를 타는 동안 개발자의 지루함에서 예기치 않게 비롯되었습니다. Obbe Vermeij는이 서명 기능의 비하인드 스토리를 공유했습니다.

    by Julian Mar 15,2025

  • DCS의 제임스 건 (James Gunn)은 만화 영화 세계를 지배 할 계획

    DC 유니버스는 상당한 변화를 겪고 있으며 수년간의 재정적 투쟁, 일관되지 않은 스토리 텔링 및 응집력있는 비전의 부족을 남겼습니다. 잭 스나이더의 출발과 리더십의 변화는 이미 그의 abil을 증명 한 James Gunn의 새로운 시대를 향한 길을 열었습니다.

    by Aaron Mar 15,2025

  • 스위치 2 런칭 게임 예측

    Nintendo Switch 2가 수평선에 있으면 발사 라인업에 대한 추측이 만연합니다. 공식 목록은 여전히 ​​애매 모호하지만, 우리는 닌텐도 타이틀을 사랑하는 인디 스튜디오의 예상 릴리스와 결합하여 교육받은 추측을 할 수 있습니다.

    by Benjamin Mar 15,2025

  • GTA 6은 시장 점유율이 크지 만 PC에서 처음 출시되지 않습니다.

    Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick은 최근 회사의 비틀 거리는 플랫폼 릴리스 전략, 특히 매우 기대되는 Grand Theft Auto VI와 관련하여 언급했습니다. Zelnick은 GTA 6의 PC 릴리스를 지연시키는 데 예상 된 Reven의 약 40%가 회사에 비용이 듭니다.

    by Allison Mar 15,2025