어쌔신 크리드 섀도우즈는 프랜차이즈 사상 가장 야심찬 도전을 선보이며, 그 규모에 걸맞은 방대한 진화 시스템을 특징으로 합니다. 어쌔신 크리드 섀도우즈의 레벨 캡과 진행 메커니즘에 대해 꼭 알아야 할 모든 것을 소개합니다.
어쌔신 크리드 섀도우즈의 최대 XP 레벨은 얼마인가요?
어쌔신 크리드 섀도우즈는 시리즈의 진행 시스템에 상당한 변화를 도입했습니다. 새로운 '지식 등급(Knowledge Ranks)' 시스템이 스킬 습득을 담당하는 반면, 전통적인 XP 기반 레벨링은 주인공 나오에와 야스케의 무기 티어, 장비 품질, 캐릭터 스탯을 결정합니다.
플레이어들은 일본의 모든 지역을 탐험하기 위해서는 레벨 35만 달성하면 되지만, 레벨링은 이 요구 사항을 훨씬 넘어서도 계속됩니다. 유비소프트는 출시 전 프리뷰에서 레벨 40을 캡으로 언급했지만, 실제 최대 레벨은 60에 이릅니다. 이 캡은 추후 아와지의 발톱(Claws of Awaji) 확장팩으로 더욱 상승할 가능성도 있습니다.
어쌔신 크리드 섀도우즈의 최대 지식 등급은 얼마인가요?
어쌔신 크리드 섀도우즈에도 마스터리 캡이 존재하나요?
마스터리는 게임의 스킬 포인트 시스템을 의미하며, 각 주인공마다 여섯 가지의 독특한 스킬 트리가 존재합니다. 고비용 스킬들은 상당한 마스터리 포인트 투자를 요구하지만, 이러한 포인트들은 다양한 게임플레이 활동을 통해 풍부하게 얻을 수 있습니다. 이론적으로는 한정되어 있지만, 2025년 출시 예정인 아와지의 발톱 확장팩에서 추가적인 마스터리 포인트 출처가 도입될 것으로 보입니다.
어쌔신 크리드 섀도우즈에도 레벨 스케일링이 적용되나요?
일본의 각 지역은 계층화된 난이도 레벨을 가지고 있으며, 키이 지역은 초기에 레벨 35를 요구합니다. 적들의 레벨은 플레이어의 진행에 따라 조정되지만, 레벨 40에 도달한 이후에는 각 지역이 플레이어의 현재 레벨보다 항상 두 레벨 낮은 일정한 난이도 격차를 유지합니다. 이러한 밸런싱은 엔드게임 경험 전체에 걸쳐 도전적이면서도 공정한 전투를 보장합니다.
어쌔신 크리드 섀도우즈는 현재 PlayStation 5와 Xbox Series X|S로 출시되었습니다.