Disco Elysium에서, 당신의 캐릭터는 전형적인 아바타 역할을 초월하여 모든 결정에 의해 형성된 다각적 인 성격으로 발전합니다. 기존의 RPG 클래스에서 선택하는 대신, 당신은 그의 신념, 행동, 그리고 다른 사람들이 어떻게 인식하는지에 영향을 미치는 이야기 선택을 통해 형사의 정체성을 만들어냅니다. 각 대화 옵션, 도덕적 딜레마 및 상호 작용은 탐정의 이야기를 개발할뿐만 아니라 새로운 이야기 경로를 잠금 해제하여 각 플레이 스루마다 독특한 경험을 보장합니다.
이 안내서는 성격 개발, 이야기 선택, 이데올로기 적 정렬 및 게임 경험을 향상시키기위한 몰입 형 롤 플레잉 팁에 중점을 둔 독특한 형사 특성을 만드는 데 도움이됩니다.
형사의 아키 타입 선택
Disco Elysium의 시작 부분에는 시작 템플릿 역할을하는 4 개의 사전 정의 된 아키 타입이 있으며, 각각의 독특한 내러티브 톤을 설정하고 게임을 통해 다른 경로를 제안합니다.
사상가 (Rational Detective) : 이 아키 타입은 분석 렌즈를 통해 세상을 보는 논리와 이성을 우선시합니다. 그는 지적 토론과 철학적 탐구에 참여하며, 깊은 대화와 조사 깊이를 즐기는 플레이어에게 이상적입니다.
민감한 (공감 형사) : 깊은 감정과 직관을 특징으로하는이 형사는 사람들의 감정과 숨겨진 동기를 이해하는 데 탁월합니다. 그는 몰입 형 롤 플레잉 및 대인 관계 상호 작용에 관심이있는 플레이어에게 완벽합니다.
신체적 (직접 형사) : 힘과 간단함을 나타내는이 형사는 신체적 또는 주장에 대한 문제에 접근하여 대립을 통해 추격을 줄입니다. 그는 직접 해상도와 미묘함을 선호하는 플레이어에게 적합합니다.
민첩한 (지각 형사) : 민첩하고 세부적인 지향적 인이 형사는 감각적 인식과 정확한 반응에 대해 번성합니다. 그는 다른 사람들이 미스를 그리워하고 스텔스와 수사적으로 탁월한 세부 사항에 대해 자세히 알아 차며, 세심한 탐정 작업과 탐험에 중점을 둔 플레이어에게 이상적입니다.
Disco Elysium에서 탐정의 성격을 제작하고 발전시키는 것은 매우 개인적인 이야기 여행입니다. 원형을 신중하게 선택하고, 성격 특성을 지속적으로 개발하고, 이데올로기 적 경로를 수용하며, 역할극에 완전히 몰입함으로써 스토리 텔링 선호도에 맞는 탐정을 만듭니다. 각 플레이 스루는 극적으로 다른 경험을 제공하여 디스코 엘리 시움의 캐릭터 시스템의 깊은 깊이와 재생 가능성을 강조합니다. Revachol의 신비를 풀면서 형사의 복잡성, 모순 및 취약점을 받아들이십시오.
Bluestacks와 함께 PC에서 디스코 엘리시움을 재생하여 탐정 여행을 향상시킵니다.