파이널 판타지 XIV 모바일: 요시다 인터뷰에서 밝힌 모바일 버전 개발의 시작과 끝
파이널 판타지 XIV가 모바일 플랫폼으로 상륙했다는 소식은 큰 반향을 불러일으켰습니다. 최근 프로듀서이자 감독인 요시다 나오키와의 최신 인터뷰는 매우 기대되는 이 모바일 게임에 대한 더 많은 내부 정보를 제공합니다.
파이널 판타지 선배들에게 요시다 나오키는 소개할 필요가 없지만, 잘 모르는 분들을 위해 설명하자면 FFXIV는 비참한 출시 이후 성공적인 부활에 중요한 역할을 했습니다. 거의 확실히 팀 노력이지만 Yoshida의 Square Enix에서의 경험과 재직 기간은 여전히 인상적이며 MMORPG의 부활에 중요한 역할을 했습니다.
아마도 이번 인터뷰에서 가장 흥미로운 점은 모바일 버전을 개발하려는 아이디어가 대부분의 사람들이 예상했던 것보다 훨씬 일찍 나왔지만 처음에는 불가능하다고 여겨졌다는 것입니다. 그러나 Lightspeed Studios 사람들과 이야기를 나눈 후 Final Fantasy XIV가 모바일 플랫폼에 충실하게 이식될 수 있다는 것이 분명해졌을 때 새로운 파트너십 계약이 체결되었습니다.
파이널 판타지 XIV 너바나 리버스
파이널 판타지 XIV는 성공적인 게임 시리즈를 MMORPG로 적용하는 어려운 사례에서 장르의 중요한 초석이 되었습니다. 그리고 곧 모바일 플랫폼으로 출시되면서 (저희를 포함한) 많은 사람들이 이 게임이 에오르제아 세계에서 어떤 성과를 거둘지 궁금해하고 있습니다.
일부는 정식 포트가 아니지만 메인라인 버전과 일치하지 않고 FFXIV Mobile의 "동반자"로 취급되도록 의도되었다는 사실에 실망할 수도 있습니다. 그러나 어쨌든 Final Fantasy XIV Mobile은 의심할 여지 없이 언제 어디서나 게임을 즐기고 싶어하는 플레이어들에게 매우 기대되는 게임이 될 것입니다.