라스트 오브 어스 프랜차이즈의 미래에 대한 추측이 끊이지 않는 가운데, 팬들은 HBO의 시즌 2와 3가 두 번째 게임의 사건을 각색한 후 이야기가 어디로 향할지 간절히 궁금해하고 있습니다. 이번 달 초, 크리에이터 닐 드럭만은 라스트 오브 어스 파트 III에 대한 불확실성을 드러내며 이렇게 말했습니다: "솔직히 말해서, 더 많은 '라스트 오브 어스' 콘텐츠가 나올 것이라고 가정하지 않겠습니다. 이것으로 시리즈가 마무리될 수도 있습니다."
이것은 다음과 같은 의문을 제기합니다: 세 번째 게임이 없다면, 너티 독과 드럭만은 기존 원작을 넘어 TV 각색을 계속할 것인가?
IGN은 라스트 오브 어스 시즌 2 시사회 레드 카펫에서 드럭만에게 정확히 이 질문을 했습니다. 크리에이티브 디렉터는 비록 이 사가를 위한 결말을 개념화해두었지만, 개발 기회가 불확실하기 때문에 각 작품을 잠재적으로 최종편이 될 수 있는 것처럼 다루고 있다고 설명했습니다.
"모든 이야기에는 해결이 필요합니다,"라고 드럭만은 강조했습니다. "원래 라스트 오브 어스는 우리가 계속할지 모른 채 완전한 경험으로 설계되었습니다. 언차티드 4와 파트 II에도 동일하게 적용되었습니다. 각 장은 확실하게 독립적이어야 합니다."
"미래의 기회를 예측할 수 없습니다,"라고 그는 이어 말했습니다. "그렇기 때문에 모든 프로젝트를 이 이야기를 전할 마지막 기회인 것처럼 접근합니다."
"현재, 우리가 구상한 명확한 결말이 있습니다. 그것이 이 사가의 끝을 의미할 것입니다."
제작 역량은 또 다른 고려 사항으로 남아 있습니다. 드럭만의 일정은 라스트 오브 어스 시즌 2-3 완성과 플레이스테이션의 '인터갤럭틱: 더 헤레틱 프로펫' 개발로 꽉 차 있어, 가상의 게임 속편을 위한 여유가 거의 없습니다.
"제 즉각적인 초점은 시즌 2를 마무리하는 것입니다,"라고 드럭만은 설명했습니다. "시즌 3를 위해 두 번째 게임에서 각색해야 할 상당한 이야기가 남아 있을 뿐만 아니라, 인터갤럭틱에 대한 제 약속도 있습니다."
라스트 오브 어스 시즌 2 캐릭터 포스터


이미지 3장
2024년 2월 공개된 '접전 2' 다큐멘터리에서 드럭만은 잠재적인 파트 III를 위한 개념적 기초를 암시하며 "마지막 한 편"이 존재할 수 있음을 시사했습니다. 그는 회상했습니다: "파트 I이 부모의 사랑을 탐구하고 파트 II가 집착적인 정의에 초점을 맞췄다면, 저는 최근에 동등하게 매력적이고 주제적으로 조화를 이루는 세 번째 주제 개념을 발견했습니다."
"너티 독의 독특한 위치는 창작의 자유를 허용합니다,"라고 그는 덧붙였습니다. "우리는 의무적인 속편보다는 열정적인 프로젝트를 추구할 수 있는 특권을 누리고 있습니다. 수년간의 탐색 끝에, 3부작을 위해 동등하게 강력한 결말이 될 수 있는 것을 확인했지만, 전체적인 개발은 여전히 불확실합니다."
