소식 My Nintendo Store Chaos : Switch 2 일본에서의 선주문 추첨 사기 서지

My Nintendo Store Chaos : Switch 2 일본에서의 선주문 추첨 사기 서지

작가 : Michael May 02,2025

2025 년 4 월 24 일 일본의 닌텐도 애호가들에게는 상당한 날짜가 있습니다. Nintendo가 My Nintendo Store를 통해 Switch 2 선주문 복권의 우승자를 발표 할 계획입니다. 그러나 압도적 인 트래픽으로 인해 My Nintendo Store 웹 사이트는 유지 보수를 위해 오프라인으로 가져와야했습니다. 또한 Nintendo는 수신자에게 스위치 2 선주문 추첨 결과를 알려주는 거짓으로 주장하는 피싱 이메일에 대한 경고를 발표했습니다.

Nintendo는 4 월 2 일 일본의 스위치 2 선주문 복권 신청을 받기 시작했습니다. 성공적인 참가자는 6 월 5 일에 출시일을 배달 한 My Nintendo 매장에서 콘솔을 구입할 수있는 기회를 가질 것입니다.

최근의 메시지에서 닌텐도 회장 인 션 타로 푸루 카와는 일본의 약 220 만 명이 첫 번째 스위치 2 프리 세일 복권에 참여했다고 밝혔다. 이 숫자는 Nintendo의 기대를 훨씬 초과하여 많은 희망 팬들이 출시 당일 콘솔을 확보하지 못할 수 있음을 나타냅니다.

놀다

첫 번째 스위치 2 프리 세일 복권의 결과가 오늘 발표되면서 일본의 My Nintendo 매장에 접근하기 위해 서두르면 Nintendo가 유지 보수를 위해 사이트를 오프라인으로 가져갔습니다 . 이 상황은 가짜 복권 결과 이메일을 보낸 사기꾼들에 의해 빠르게 활용되었습니다.

X와 같은 소셜 미디어 플랫폼에서 일본어를 사용하는 사용자는 이러한 사기 이메일의 스크린 샷을 공유하여 다양한 사기 변형을 강조합니다. "당신은 스위치 2 복권을 얻었습니다"와 같은이 이메일의 제목은 열렬한 팬들을 속이는 데 설계되었습니다. 이메일에는 종종 라인 메신저 링크 또는 콘솔을 보호하기 위해 즉시 지불이 필요한 의심스러운 URL이 포함됩니다. 이러한 피싱 시도는 이모티콘이있는 쉽게 인식 가능한 가짜에서 틀린 펠링 및 비본 URL과 같은 사소한 오류가있는보다 정교한 버전에 이르기까지 다양합니다.

이에 대한 응답으로 일본 닌텐도 지원 계정의 공식 경고는 다음과 같이 설명했다. "오늘 우리는 오늘 복권 결과 이메일을 발송 할 계획이지만 (4 월 24 일) 아직 보내지 않았다. 지금까지받은 그러한 이메일은 Nintendo가 보내지 않았다는 것을 알고있다."

Nintendo Switch 2 시스템 및 액세서리 갤러리

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미국에서 Nintendo는 웹 사이트를 업데이트하여 My Nintendo Store에서 스위치 2를 구매하는 데 관심이있는 사람들에게 6 월 5 일 발매일까지 배송을 보장 할 수 없다는 정보를 제공했습니다. 결과적으로 스위치 2 출시 초대 이메일이 전송 될 수 있습니다. 그러나 Nintendo는 구매자에게 배송 날짜가 구매시 확인 될 것이라고 보증합니다. Nintendo는 또한 타사 소매 업체의 사전 주문은 출시시 콘솔을 확보 할 가능성이 더 높을 수 있지만 Switch 2 선주문은 이미 밤새 매진되었습니다.

닌텐도의 경고와 결합 된 4 월 24 일 스위치 2를 선주문하려는 팬들이 직면 한 문제는 차세대 콘솔을 획득하는 것이 출시에 어려울 것임을 나타냅니다.

Nintendo 웹 사이트의 FAQ 에 따르면, 미국의 My Nintendo Store에 대한 첫 번째 초대 이메일은 2025 년 5 월 8 일에 시작됩니다. 후속 배치는 구매 옵션을 모든 사람이 사용할 수있을 때까지 "주기적으로"발송됩니다.

초기 초대 이메일은 "우선 순위 기준을 충족하는 적격 등록자"에게 선착순으로 발송됩니다. 초대 된 사람들은 이메일 시점부터 구매를 완료하기 위해 72 시간이 걸릴 것입니다.

Nintendo Switch 2 선주문 초대장 우선 순위 요구 사항 :

  • Nintendo Switch Online 멤버십을 구매 한 사람이었을 것입니다.
  • 최소 12 개월 동안 유료 Nintendo Switch Online 멤버십이 있어야합니다.
  • 게임 플레이 데이터를 공유하기 위해 선택했고 총 게임 플레이 시간이 50 시간 이상 있어야합니다.
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