Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 플레이어 1,000 트레이드 토큰을 선물하여 최근에 구현 된 거래 정비공에 관한 플레이어 우려를 해결했습니다. 이것은 두 가지 실질적인 거래에만 충분합니다. 개발자는 시스템 개선을 적극적으로 조사하고 있습니다.
플레이어는 게임 내 선물 메뉴에서 거래 토큰을 찾을 수 있습니다. Creatures Inc.는 X/Twitter에 대한 부정적인 피드백을 인정하여 플레이어 인내에 대한 감사를 표했습니다. 거래의 초기 도입은 상당한 비판을 받았으며, 많은 플레이어들이 시스템을 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "멍청한 욕심"으로 표시했습니다.
다른 게임 내 역학과 마찬가지로 거래 시스템에는 인앱 구매를 장려하도록 설계된 제한 사항이 포함되어 있습니다. 이 제한은 제한된 무역 토큰과 함께 플레이어가 컬렉션에서 5 장의 카드를 삭제하여 비슷한 희귀 성 중 하나를 거래해야합니다. 이 높은 비용은 플레이어들 사이의 주요 경쟁 지점이었습니다.
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출시 후 일주일에 걸쳐 반발은 계속됩니다. Creatures Inc.는 이전에 피드백을 요청했지만 현재 시스템은 플레이어 기대치에 미치지 못합니다. 개발자는 기존 제한이 거래 기능의 우연한 즐거움을 방해하고 이러한 문제를 해결하기 위해 미래의 이벤트 보상을 약속했다고 인정했습니다. 그러나 최근 Cresselia Ex Drop 이벤트 (2 월 3 일)는이 약속을 전달하지 못했습니다.
많은 사람들은 거래 시스템이 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이도록 설계되었으며, 이는 거래 기능도 사용할 수 있기 전에 첫 달에 2 억 달러를 생산 한 것으로 알려졌다. 쉽게 이용 가능한 거래는 희귀 카드를 얻을 수있는 기회를 위해 플레이어가 팩에 상당한 금액 ($ 10, $ 100 이상)을 소비 할 필요성을 무효화하기 때문에 2 성급 소거리 이상의 카드를 거래 할 수 없다는 것은이 의심을 불러 일으킨다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고했습니다. 세 번째 세트는 지난주에 발표되었습니다.
