트위치 앵커 포인트크로우가 많은 노력을 기울여 마침내 '포켓몬 파이어 레드'에서 '아이언몬 카이조' 챌린지를 완료했습니다! 이 스트리머의 놀라운 업적과 이 챌린지를 특별하게 만드는 요소에 대해 알아봅시다.
15개월 동안 수천 번의 게임 재설정 끝에 앵커는 마침내 레벨 90 파이어 엘프를 사용하여 챔피언 블루 팀의 지룡 형제를 물리치고 극도로 도전적인 "포켓몬 파이어 레드" 게임을 클리어했습니다. 그는 신이 나서 "3978번의 재설정, 꿈이 이루어졌어요! 대단해요!"라고 외쳤습니다.
"Kaizo IronMon" 챌린지는 전통적인 Nuzlocke 챌린지를 한 단계 더 발전시킨 "IronMon Challenge"의 더욱 까다로운 버전입니다. 플레이어는 기본 속성 값이 600 미만인 포켓몬(진화 속성 값이 600을 초과하는 포켓몬은 허용됨)만 전투에 사용할 수 있으며, 포켓몬의 속성과 동작은 무작위입니다. 챌린지 규칙은 매우 복잡하며 플레이어에게 매우 높은 수준의 난이도를 제공하도록 설계되었습니다.
이 챌린지를 완료한 최초의 사람은 PointCrow가 아니지만 그의 인내심은 감탄할 만합니다.
너즈록 챌린지의 유래
Nuzlocke 챌린지는 캘리포니아의 시나리오 작가 Nick Franco로부터 시작되었습니다. 2010년에 그는 엄격한 규칙에 따라 포켓몬 루비를 플레이한 경험을 보여주는 만화를 4chan의 게임 섹션에 게재했습니다. 이 독특한 도전은 4chan 외부에서도 빠르게 관심을 끌었고 많은 포켓몬 플레이어들이 시도해 볼 영감을 주었습니다.
기본 규칙은 두 가지뿐입니다. 각 새 위치에서는 포켓몬 한 마리만 포획할 수 있으며, 포켓몬이 죽으면 풀어주어야 합니다. Franco는 자신의 웹사이트에서 난이도를 높이는 것 외에도 "그 어느 때보다 동료 포켓몬에 대한 관심을 갖게 만들었다"고 설명합니다.
Nuzlocke 챌린지가 등장한 이후 많은 플레이어들이 게임의 재미와 난이도를 높이기 위해 새로운 제한 규칙을 도입했습니다. 예를 들어, 일부 플레이어는 처음 만나는 야생 포켓몬을 사용하거나 야생 포켓몬과의 만남을 완전히 피합니다. 일부는 게임에 예상치 못한 반전을 추가하기 위해 시작 포켓몬을 무작위로 지정하기도 합니다. 플레이어는 이러한 규칙을 원하는 대로 조정할 수 있습니다.
2024년 현재 '아이언몬 챌린지' 등 새로운 포켓몬 챌린지가 속속 등장하고 있습니다. 현재 PointCrow가 완료한 것보다 더 어려운 "Survival IronMon" 챌린지도 있는데, 이 챌린지는 플레이어가 치료할 수 있는 횟수와 구매할 수 있는 물약의 수를 제한하는 등 더 엄격한 규칙을 추가합니다.