[ok] 개발자 Tomoki Fukushima는 플레이어가 적의 파도로부터 지구를 보호하는 매력적인 타워 방어 게임 인 Sphere Defense를 발표했습니다. 핵심 게임 플레이는 타워 방어 장르에 충실하지만, 전략적 유닛 배치 및 자원 관리는 생존의 핵심입니다. 스피어 디펜스는 미니멀리스트 미학적이고 생생한 네온 영상과 구별됩니다.
[is] 목표는 간단합니다. 전략적으로 타워와 유닛을 배치하여 들어오는 공격을 격퇴합니다. 각각의 성공적인 방어는 자원을 얻어 단위 업그레이드 및 개선 된 방어를 허용합니다. 어려움은 점차 증가하여 플레이어가 전략을 마스터하도록 도전합니다. 피해를 입지 않고 달성 된 완벽한 달리기, 높은 점수와 자랑 권리를 산출합니다.[[]
[im] Fukushima는 David Whatley의 타워 방어 게임 인
Geodefense를 인용했습니다. 그는 단순하면서도 매력적이고 시각적으로 매력적인 디자인에 깊은 인상을 받았습니다.
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