Eagle-eyed 팬들이 Bethesda의 공식 작품 웹 사이트에서 PlayStation 로고를 발견 한 후 주말 동안 PlayStation 5에 출시 될 예정인 Starfield가 곧 확인 될 것이라고 추측합니다. 이 로고는 스타 필드를 위한 진행중인 선박 데칼 제작에 첨부되었으며, 이후에 제작이 제거되었지만 팬들은 지금까지 PC와 Xbox에 배타적이었던 Bethesda의 Sci-Fi Epic이 곧 PS5로 향할 가능성으로 윙윙 거리고 있습니다.
그들은 PlayStation 로고를 창조에 추가했습니다. (나는 그들이 베타 테스터라고 생각합니다. 로고는 한 가지 작품에만 나타납니다)
byu/dollar99man Instarfield
이 발견은 Bethesda가 상당한 콘텐츠 업데이트를 계획하고 있는지 또는 Starfield 의 PS5 PS5 릴리스와 일치하도록 새로운 확장을 계획하고 있는지에 대한 논의를 촉발시켰다. 이 게임은 최근 몇 달 동안 비교적 조용해졌으며, 특히 미지근한 공간 확장으로 미지근한 리셉션 후에이 게임은 비교적 조용했습니다. Bethesda의 모회사 인 Microsoft는 올해 또 다른 여름 쇼케이스를 주최 할 것으로 예상되며, 이는 Starfield 에 대한 자세한 내용을 공개 할 수있는 완벽한 플랫폼이 될 수 있습니다.
Bethesda는 올해 Starfield를 위해 계획된 "흥미로운 것들"을 암시했으며, 커뮤니케이션과 업데이트가 부족하여 플레이어의 불만이 커지고 있습니다. 2024 년 6 월, Bethesda는 Starfield를 지원하겠다는 약속을 재확인하고 산산조각 난 공간 에 따라 적어도 하나의 이야기 확장을 확인했습니다. YouTube 채널 MrmattyPlays 와의 인터뷰에서 Bethesda Game Studios의 Todd Howard는 "희망적으로 오랜 시간"에 대한 연례 스토리 확장을 발표하려는 스튜디오의 목표를 표명했습니다.
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Starfield는 2023 년 9 월 Bethesda의 첫 새로운 지적 재산으로, Microsoft가 2021 년 3 월에 모회사 인 Zenimax Media를 인수 한 이래 첫 번째 Mainline 싱글 플레이어 게임으로 시작되었습니다. GIG의 Starfield 리뷰는 7/10을 수상했습니다.“ Starfield 는 많은 힘을 Quests에 대한 모든 힘을 발휘하고 있으며, 그 중에서도 저항력을 높이기 위해 노력했습니다.
1 월, Microsoft의 게임 감독 Phil Spencer는 Starfield 가 PS5에 올 가능성을 암시했습니다. 2024 년 3 월 초의 보고서에 따르면 Starfield 와 Machinegames ' Indiana Jones와 The Great Circle은 PS5에 대해 고려되고 있다고 제안했습니다. PC와 Xbox Series X 및 S에서 데뷔 한 후 인디애나 존스는 2025 년 봄에 PS5 릴리스로 확인되었지만 Starfield는 PS5에 대한 확인되지 않았지만 Spencer의 의견은 추측을 계속 유지했습니다.
Rare 's Sea of Thieves , Tango Gameworks의 Hi-Fi Rush 및 Obsidian의 근거 및 pentiment를 포함하여 PS5에서 여러 Xbox 게임을 사용할 수 있습니다. Microsoft는 또한 다른 플랫폼 중에서 PlayStation 콘솔에 Minecraft 게임을 게시하고 올해 말 PS5에서 Dark Ages 및 Ninja Gaiden 4를 출시 할 예정입니다. Playground의 Forza Horizon 5 도 곧 PS5 릴리스로 예정되어 있습니다. Microsoft가 수십 년간의 Xbox 독점성 이후에 Halo를 PlayStation에 가져올 것이라는 소문도 있습니다.
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Spencer는 Xbox의 Multiplatform 전략은 특히 Call of Duty 의 제조업체 인 Activision Blizzard의 대규모 인 Activision Blizzard의 대규모 인수에 이어 Microsoft 게임 부서의 수익을 늘릴 필요성에 부분적으로 주도되고 있다고 설명했습니다.
스펜서는 작년 8 월에“우리는 사업을 운영하고있다”고 말했다. “Microsoft 내부에서는 확실히 사실입니다. Bar는 우리가 회사에 돌려 주어야하는 배송 측면에서 우리에게 높습니다. 우리는 단지 놀랍고 우리가 할 수있는 일을하는 회사의 수준의 지원을 받기 때문입니다.
"그래서 나는 이것을 살펴보면 어떻게 게임을 가능한 한 강력하게 만들 수 있습니까? 우리의 플랫폼은 계속해서 콘솔, PC 및 클라우드에서 계속 성장하고 있습니다. 그것은 우리에게 적합한 전략이 될 것입니다."
현재 Starfield , Elder Scrolls 6 , Fallout 76 , Mobile 및 외부 개발 파트너십의 5 개 팀을 운영하는 450 명 Bethesda Game Studios에게는 바쁜 시간입니다.