할리우드는 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 프랜차이즈의 매력에 오랫동안 사로 잡혔습니다. 그러나 업계의 최신 강박 관념은 비디오 게임을 매력적인 TV 쇼와 영화로 바꾸고 있습니다. The Last of Us , Arcane , Fallout , Halo 및 Mario 및 Sonic 과 같은 블록버스터 영화와 같은 주목할만한 제작은 박스 오피스 레코드를 깨고 대규모 관객을 끌어 들이고 있습니다. Eneba와의 협력으로, 우리는 그 호소를 이해하기 위해이 새로운 트렌드에 뛰어 들었습니다.
게임 세계는 프라임 타임에 대비할 준비가되었습니다
왜 스튜디오가 비디오 게임을 적응시키기를 간절히 원합니까? 그 대답은 고품질의 적응을 간절히 바라는 전용 팬베이스를 가진 광대 한 이야기 중심의 우주로 게임의 진화에 있습니다. 예를 들어, Netflix의 Arcane 은 리그 오브 레전드 우주를 더 광범위한 청중에게 소개 한 숨막히는 애니메이션과 매력적인 스토리 텔링을 제공함으로써 게임 커뮤니티를 초월했습니다.
마찬가지로, HBO의 Last Of The Last는 비디오 게임 적응에 대한 새로운 표준을 설정하여 시청자와 공명하는 깊이 감정적이고 진정한 경험을 제공했습니다.
애니메이션이 있습니까?
게임 테마 애니메이션 쇼의 급증은 몰입 형 이야기와 시각적으로 멋진 게임 플레이 요소의 완벽한 조화를 보여줍니다. Devil May Cry , Castlevania 및 Cyberpunk와 같은 시리즈 : Edgerunners는 비디오 게임 적응이 단순한 상업용 벤처 이상의 것을 제공 할 수 있음을 보여주었습니다.
Castlevania 의 고딕 양식의 매력과 복잡한 스토리 텔링은 청중을 사로 잡았으며 Cyberpunk : Edgerunners는 네온에 흠뻑 젖어있는 세상에서 활기차고 감정 중심의 이야기를 제공합니다. 이 애니메이션은 게임 유니버스가 어떻게 매혹적인 애니메이션 시리즈로 번역 될 수 있는지 예시합니다.
그것은 단지 향수에 관한 것이 아닙니다
이러한 적응은 기존 팬을위한 것이 아닙니다. 그들은 게임을 한 적이 없지만 좋은 이야기에 감사하는 새로운 시청자를 유치하도록 설계되었습니다. Mario 와 Sonic 과 같은 영화는이 상징적 인 캐릭터를 새로운 세대에 소개하면서 노인들을위한 향수를 활용합니다. 이 이중 호소는 오랜 팬과 신규 이민자 모두가 참여하도록합니다.
큰 예산, 큰 위험, 큰 보상
예산이 낮은 게임 적응의 시대는 지났습니다. 오늘날 Studios는 특수 효과, 대본 작성, 캐스팅 및 마케팅에 크게 투자하여 이러한 적응이 원래 게임의 본질을 포착 할 수 있도록합니다. 목표는 소스 자료를 존중하고 팬들을 소외시키는 것을 피하는 것이기 때문에 높은 지분이 관련됩니다. 낙진 과 같은 쇼는 게임의 독특한 분위기와 정신을 성공적으로 포착하여 사려 깊은 적응이 상당한 보상을 얻을 수 있음을 증명했습니다.
스트리밍 플랫폼이 레이스에 가입합니다
스트리밍 서비스는 부업에 앉아 있지 않습니다. Paramount Plus와 같은 플랫폼은 광대하고 참여한 게임 청중을 활용하기 위해 게임 적응을 적극적으로 제작하고 인수합니다. 그들은이 공간에서 강력한 경쟁자임을 증명하고 있습니다.
이러한 적응을 탐색하는 데 관심이있는 사람들의 경우 Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스에서 Netflix 또는 Paramount Plus 할인을 찾아이 흥미로운 트렌드로 뛰어 들기 위해 더 저렴합니다.