Turtle Wow: Panduan Komprehensif untuk Pengalaman Wow Klasiknya yang Dipertingkatkan
Turtle Wow menonjol di kalangan pelayan swasta World of Warcraft, menawarkan pengalaman "WOW Classic Plus" yang menarik selama hampir tujuh tahun. Ia mempunyai pelbagai pengubahsuaian kepada MMO asal, bernafas kehidupan baru ke dalam permainan berusia 20 tahun. Perubahan ini terdiri daripada peningkatan halus, seperti lokasi titik penerbangan yang dioptimumkan dan fungsi zeppelin/bot yang lebih baik, kepada penambahan besar yang memperkenalkan kandungan yang signifikan dan membentuk semula permainan WOW klasik. Sama ada anda seorang pemain wow veteran yang mencari cabaran baru atau pendatang baru yang tidak berpuas hati dengan versi WOW yang sedia ada, inovasi Turtle Wow mungkin hanya menawan anda.
- Elves & Goblin Tinggi yang boleh dimainkan: Memperluas Pilihan Racial
Elves tinggi (sisa -sisa Silvermoon) Sertai Perikatan, dan Goblin (Durotar Buruh Kesatuan) meningkatkan gerombolan. Bangsa -bangsa ini direka dengan teliti untuk mengekalkan estetika wow vanila, menggunakan model goblin sedia ada dan model elf darah yang diubah suai untuk elf tinggi. Setiap perlumbaan bermula di zon yang unik dan mempunyai bonus perkauman yang berbeza:
- Elves Tinggi: Peningkatan rintangan arcane, mantra regenerasi mana, busur dan bonus kemahiran yang mempesonakan.
- Goblin: Pergerakan Kelajuan Pergerakan (5 saat), Alchemy, Perlombongan, Dagger, dan Bonus Kemahiran Mace.
- Penciptaan watak yang dipertingkatkan: Penyesuaian yang belum pernah terjadi sebelumnya
Turtle Wow dengan ketara memperluaskan penciptaan watak. Kombinasi kelas/kaum baru diperkenalkan (mis., Orc mages, pemburu gnome), dan kaum sedia ada menerima pilihan penyesuaian yang luas (rambut, muka, nada kulit) tidak tersedia dalam vanila wow. Ini menghasilkan pelbagai jenis dan pemperibadian yang sangat meningkat.
- Revamped Leveling: Pencarian dan Zon Baru
Ciri teras adalah penambahan banyak zon baru dan lebih dari seribu pencarian. Pencarian ini dengan lancar mengintegrasikan ke dalam tradisi Azeroth yang sedia ada, memperkayakan kedua -dua kawasan yang ditubuhkan dan baru. Banyak zon didasarkan pada kandungan potong dari permainan asal (mis., Gunung Hyjal, Gilneas), menawarkan persekitaran yang unik, soundtrack, garis pencarian, penjara bawah tanah, dan barangan. Pengalaman meratakan secara asasnya diubah, menyediakan perjalanan yang besar dan memuaskan ke tahap 60.
- Endgame yang diperluas: penjara bawah tanah dan serbuan segar
mencapai tahap maksimum di penyu wow hanyalah permulaan. Endgame dipertingkatkan dengan kandungan baru dan dirombak. Dungu dan serbuan yang dipulihkan (seperti Karazhan Crypt) dan serbuan baru (seperti Gilneas City) memperkenalkan bos, mekanik, dan rampasan yang unik. Perkembangan ini terasa seperti tambahan yang benar kepada permainan asal, dengan lancar mengintegrasikan ke dalam tradisi yang ditubuhkan.
- Transmogrifikasi dan perhiasan: ciri -ciri dari pengembangan kemudian
Turtle Wow menggabungkan transmogrifikasi (asalnya dari Cataclysm) dan Jewelcrafting (dari Burning Crusade). Fungsi Jewelcrafting secara berbeza, mencipta gear (kalung, cincin) dan bukannya permata. Transmogrification memerlukan duit syiling fesyen melalui pencarian, bukannya pembelian emas.
- Pemasangan dan Haiwan Peliharaan Baru: Koleksi yang Diperluas
Pelbagai jenis pemasangan baru boleh didapati, banyak yang boleh didapati melalui aktiviti dalam permainan, dengan beberapa yang tersedia melalui kedai microtransaction. Kelajuan gunung tanah secara dinamik dikaitkan dengan kemahiran menunggang, berfungsi sama dengan kemahiran senjata. Banyak haiwan peliharaan baru dan sedia ada (vanila) juga disediakan, dengan banyak eksklusif untuk kedai Turtle Wow.