Hazelight Studios ' Ia mengambil dua adalah kejayaan yang luar biasa pada tahun 2021, memenangi banyak penghargaan termasuk "Game of the Year" di Anugerah Permainan dan menjual lebih dari 20 juta salinan di seluruh dunia. Permainan koperasi yang unik dan reka bentuk inovatif bergema dengan pemain di seluruh dunia.
Sememangnya, kejayaan permainan telah membawa kepada banyak spekulasi mengenai sekuel. Walau bagaimanapun, Hazelight secara konsisten memprioritaskan pengalaman baru dengan hanya melangkah ke arah kejayaan masa lalu. Dalam wawancara baru -baru ini, pengasas Studio Josef Fares menyatakan bahawa jika terpaksa memilih permainan untuk diteruskan, ia akan mengambil masa dua , sambil menambah, "Siapa tahu apa masa depan yang dipegang?
Walaupun tidak ada pengumuman rasmi mengenai ia memerlukan dua sekuel, Hazelight kini menumpukan pada projek seterusnya mereka, Split Fiction . Walaupun demikian, komen Fares telah memacu harapan peminat untuk susulan yang berpotensi. Walaupun butiran tetap terhad, minat yang signifikan dalam sekuel tidak dapat dinafikan. Peminat dengan penuh semangat menanti berita lanjut dari Hazelight Studios.