Libro de Pases

Libro de Pases

4.3
လျှောက်လွှာဖော်ပြချက်
Libro de Pases (LDP) သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အခွင့်အလမ်းများကို ရှာဖွေနေသည့် ဘောလုံးကစားသမားများအတွက် အဆုံးစွန်သော ပလက်ဖောင်းဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အေးဂျင့်များနှင့် ကလပ်အသင်းများနှင့် နေ့စဉ်ထောင်ပေါင်းများစွာသော ကစားသမားများကို ချိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် LDP သည် အခမဲ့၊ ကျယ်ပြန့်သောကွန်ရက်ကို ပေးဆောင်ပါသည်။ နိုင်ငံပေါင်း ၄၀ မှ မှတ်ပုံတင်ထားသော ကစားသမားပေါင်း 200,000 ကျော်ကို ဂုဏ်ယူဝင့်ကြွားစွာဖြင့် LDP သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ အရည်အချင်းများကို ပြသပြီး သတိပြုမိစေရန် စွမ်းဆောင်ပေးပါသည်။ သင်သည် ကလပ်စာချုပ်တစ်ခုအတွက် ရည်မှန်းသည်ဖြစ်စေ၊ အေးဂျင့်ကိုယ်စားပြုမှုကို ရှာဖွေနေသည်ဖြစ်စေ၊ အသင်းဖော်များနှင့် ဖော်ရွေသော ဗီဒီယိုစွမ်းရည် စိန်ခေါ်မှုများတွင် ပါဝင်ခြင်း သို့မဟုတ် သင့်ဘောလုံးကွန်ရက်ကို တည်ဆောက်ခြင်းဖြစ်စေ LDP သည် ပြီးပြည့်စုံသော အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုကို ပေးပါသည်။ ယခုဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး သင်၏ဘောလုံးခရီးကို စတင်လိုက်ပါ။

အက်ပ် အထူးအသားပေးများ-

  • ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာချိတ်ဆက်မှုများ- နိုင်ငံတကာ အေးဂျင့်များနှင့် ကလပ်များနှင့် အခမဲ့ချိတ်ဆက်ပါ။ သင်၏အရည်အချင်းများကိုပြသပြီး ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အသင်းများနှင့်ထိတွေ့ခွင့်ရရှိပါ။

  • ကျယ်ပြန့်သောကွန်ရက်- နိုင်ငံပေါင်း 40 မှ ကစားသမား 200,000 ကျော်၏ ကျယ်ပြန့်သော အသိုင်းအဝိုင်းကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခြင်းဖြင့် သင့်လျော်သော သင့်လျော်မှုကို ရှာဖွေရန် သင့်အခွင့်အလမ်းများကို သိသိသာသာ တိုးမြင့်လာစေပါသည်။

  • ဗီဒီယိုကျွမ်းကျင်မှုစိန်ခေါ်မှုများ- အသင်းဖော်များကို ဗီဒီယိုအခြေခံကျွမ်းကျင်မှုပြိုင်ပွဲများဖြင့် စိန်ခေါ်ကာ သင့်စွမ်းရည်များကို ကင်းထောက်များနှင့် အေးဂျင့်များထံ မီးမောင်းထိုးပြနိုင်စေပါသည်။

  • ဘောလုံးကွန်ရက်ချိတ်ဆက်ခြင်း- ဘောလုံးကမ္ဘာအတွင်း သင်၏ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကွန်ရက်ကို ချဲ့ထွင်ပါ။ သင်၏ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်း အလားအလာများကို မြှင့်တင်ရန် ကစားသမားများ၊ အေးဂျင့်များ၊ ကလပ်များနှင့် ချိတ်ဆက်ပါ။

  • အသုံးပြုရအဆင်ပြေသော ဒီဇိုင်း- အလိုလိုသိပြီး အသုံးပြုရလွယ်ကူသော အင်တာဖေ့စ်သည် သုံးစွဲသူအားလုံးအတွက် ချောမွေ့သော အတွေ့အကြုံကို အာမခံပါသည်။

  • ပြီးပြည့်စုံသော အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းအကူအညီ- LDP သည် အခွင့်အလမ်းများရရှိခြင်းမှ အရေးကြီးသောချိတ်ဆက်မှုများ တည်ဆောက်ခြင်းအထိ သင့်အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းခရီးတစ်လျှောက် ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

နိဂုံးချုပ်-

Libro de Pases သည် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ဘောလုံးကစားသမားများအတွက် တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သော အရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အင်္ဂါရပ်များ - အဓိကလုပ်ငန်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများ၊ ဗီဒီယိုကျွမ်းကျင်မှုပြသမှုများနှင့် ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်ခြင်းကိရိယာများနှင့် ချိတ်ဆက်ခြင်း - ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏အလားအလာများကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်းတို့၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းများကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ကစားသမားများအတွက် အစွမ်းထက်သောပလက်ဖောင်းကို ဖန်တီးပါ။ အက်ပ်၏ကျယ်ပြန့်သောအသုံးပြုသူအခြေခံနှင့် ရိုးရှင်းသောဒီဇိုင်းသည် အခွင့်အလမ်းများနှင့် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာတိုးတက်မှုကိုရှာဖွေရာတွင် ယုံကြည်စိတ်ချရသောအရာတစ်ခုဖြစ်စေသည်။

ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
  • Libro de Pases ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 0
  • Libro de Pases ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 1
  • Libro de Pases ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 2
  • Libro de Pases ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 3
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Android Hit Sim Lightus သည် Thrill Rides နှင့် Giant Ferris Wheels ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

    ​စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော Open-world RPG၊ Lightus ကို Android ပေါ်ရှိ Early Access တွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။ YK.GAME မှ ထူးခြားသော RPG၊ သရုပ်ဖော်ပုံနှင့် စီမံခန့်ခွဲမှု အစိတ်အပိုင်းများ ရောစပ်ထားသော ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် ရုပ်ပုံများနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ၎င်း၏အင်္ဂါရပ်များနှင့် တက်ကြွသောကမ္ဘာကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။ ဖြတ်သန်းမှုခရီး

    by Peyton Jan 17,2025

  • ထိတ်လန့်ကြောက်ရွံ့ဖွယ်ရာ- Slitterhead သည် ထူးခြားပြီး အထုပ်အပိုးမရှိသော အတွေ့အကြုံကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။

    ​Ripper- ထိတ်လန့်စရာသခင်၏ ပြန်လာမှု၊ ဆန်းသစ်ပြီး ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှု Silent Hill ၏ဖခင် Keiichiro Toyama သည် ၎င်း၏ ဂိမ်းအသစ် "Slitterhead" နှင့်အတူ သည်းထိတ်ရင်ဖိုစရာများနှင့် အက်ရှင်အစိတ်အပိုင်းများ ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဤဂိမ်းကို နိုဝင်ဘာလ ၈ ရက်နေ့တွင် တရားဝင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။ Keiichiro Toyama သည် ဂိမ်းသည် အနည်းငယ် "ကြမ်းနိုင်သည်" ဟု မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း "Ripper" သည် ဆန်းသစ်သော အတွေ့အကြုံကို ယူဆောင်လာလိမ့်မည်ဟု ယုံကြည်နေဆဲဖြစ်သည်။ Keiichiro Toyama သည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို အခိုင်အမာပြောဆိုပြီး "အားနည်းချက်များ" ကို မကြောက်ပါ။ "ပထမဆုံး Silent Hill ကတည်း က အလုပ်က နည်းနည်းကြမ်းတယ်ဆို တာတောင်မှ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနဲ့ မူလဖြစ်တည်မှုကို ကျွန်တော်တို့ အမြဲတမ်း ကတိပြုထားပါတယ်" ဟု Keiichiro Toyama က GameRant နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဤသဘောထားသည် ကျွန်ုပ်၏အလုပ်အားလုံးတွင် လည်ပတ်နေပြီး 'The Ripper' တွင် ထင်ဟပ်နေသည်။ Keiichiro Toyama နှင့် သူ၏စတူဒီယို Bokeh Game Studio မှ ဖန်တီးထားသော Ripper သည် ထိတ်လန့်မှုကို ၎င်း၏မူရင်းနှင့် စမ်းသပ်မှုပုံစံဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။

    by Camila Jan 17,2025