Mobile C64

Mobile C64

3.2
ဂိမ်းမိတ်ဆက်

၎င်းသည် ခေတ်မီစက်ပစ္စည်းများအတွက် C64 emulator တစ်ခုဖြစ်သည်။ ထိတွေ့မျက်နှာပြင်၊ ခြေရာခံဘော၊ ကီးဘုတ် သို့မဟုတ် ပြင်ပ USB/Bluetooth ထိန်းချုပ်ကိရိယာများမှတစ်ဆင့် ထိန်းချုပ်နိုင်သည်။ စာသားထည့်သွင်းရန်အတွက် စခရင်ပေါ်ရှိ ကီးဘုတ်တစ်ခု ပါဝင်သည်။ Elite၊ Kickstart နှင့် Attack of the Mutant Camels ကဲ့သို့သော အများသူငှာ ဒိုမိန်းဂိမ်းအများအပြားကို ကြိုတင်ထည့်သွင်းထားသည်။ နောက်ထပ်ဂိမ်းများကို SD ကတ်မှတစ်ဆင့် ထည့်သွင်းနိုင်သည်။

ဗားရှင်း 1.11.15 အပ်ဒိတ် (အောက်တိုဘာ 27၊ 2024)

ဤအပ်ဒိတ်တွင် စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်မှုများနှင့် ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများ ပါဝင်သည်။

ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
  • Mobile C64 ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 0
  • Mobile C64 ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 1
  • Mobile C64 ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 2
  • Mobile C64 ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 3
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Android Hit Sim Lightus သည် Thrill Rides နှင့် Giant Ferris Wheels ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

    ​စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော Open-world RPG၊ Lightus ကို Android ပေါ်ရှိ Early Access တွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။ YK.GAME မှ ထူးခြားသော RPG၊ သရုပ်ဖော်ပုံနှင့် စီမံခန့်ခွဲမှု အစိတ်အပိုင်းများ ရောစပ်ထားသော ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် ရုပ်ပုံများနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ၎င်း၏အင်္ဂါရပ်များနှင့် တက်ကြွသောကမ္ဘာကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။ ဖြတ်သန်းမှုခရီး

    by Peyton Jan 17,2025

  • ထိတ်လန့်ကြောက်ရွံ့ဖွယ်ရာ- Slitterhead သည် ထူးခြားပြီး အထုပ်အပိုးမရှိသော အတွေ့အကြုံကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။

    ​Ripper- ထိတ်လန့်စရာသခင်၏ ပြန်လာမှု၊ ဆန်းသစ်ပြီး ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှု Silent Hill ၏ဖခင် Keiichiro Toyama သည် ၎င်း၏ ဂိမ်းအသစ် "Slitterhead" နှင့်အတူ သည်းထိတ်ရင်ဖိုစရာများနှင့် အက်ရှင်အစိတ်အပိုင်းများ ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဤဂိမ်းကို နိုဝင်ဘာလ ၈ ရက်နေ့တွင် တရားဝင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။ Keiichiro Toyama သည် ဂိမ်းသည် အနည်းငယ် "ကြမ်းနိုင်သည်" ဟု မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း "Ripper" သည် ဆန်းသစ်သော အတွေ့အကြုံကို ယူဆောင်လာလိမ့်မည်ဟု ယုံကြည်နေဆဲဖြစ်သည်။ Keiichiro Toyama သည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို အခိုင်အမာပြောဆိုပြီး "အားနည်းချက်များ" ကို မကြောက်ပါ။ "ပထမဆုံး Silent Hill ကတည်း က အလုပ်က နည်းနည်းကြမ်းတယ်ဆို တာတောင်မှ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနဲ့ မူလဖြစ်တည်မှုကို ကျွန်တော်တို့ အမြဲတမ်း ကတိပြုထားပါတယ်" ဟု Keiichiro Toyama က GameRant နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဤသဘောထားသည် ကျွန်ုပ်၏အလုပ်အားလုံးတွင် လည်ပတ်နေပြီး 'The Ripper' တွင် ထင်ဟပ်နေသည်။ Keiichiro Toyama နှင့် သူ၏စတူဒီယို Bokeh Game Studio မှ ဖန်တီးထားသော Ripper သည် ထိတ်လန့်မှုကို ၎င်း၏မူရင်းနှင့် စမ်းသပ်မှုပုံစံဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။

    by Camila Jan 17,2025