1933 ခုနှစ်တွင်သင်ယူကရိန်းအနုပညာ၏ရွှေခေတ်ကိုသယ်ယူသော groughbreaking ဂိမ်းကမ္ဘာသို့အဆင့်သို့သွားပါ။ ယူကရိန်း၏ဂုဏ်သိက္ခာအရှိဆုံးအနုပညာရှင်များအတူတကွယူဆောင်လာသည့် "Slovо" ၏ဇာတ်လမ်းကိုနောက်လိုက်ပါ။ သို့သော်ဤ idyllic မြင်ကွင်းသည်ကြိုတင်မမြင်ရသောအဖြစ်ဆိုးကြုံတွေ့နေရသည်။ ဆိုဗီယက်ကွန်မြူနစ်ဝါဒ၏မျက်နှာစာကိုလွတ်လပ်စွာထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းနှင့်လွတ်လပ်ခွင့်ကိုလိုက်စားခြင်းကတားဆီးမည်လား။ မယိမ်းယိုင်နေသောစံနမူနာများသည်သေဆုံးမှုကိုကြောက်ရွံ့ခြင်းကိုအောင်မြင်နိုင်ပါသလား။ မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်ဒြပ်စင်များနှင့်အတူအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည့်နေ့စဉ်ဘ 0 ၏လက်တွေ့ကျသောဇာတ်လမ်းများ,
відродженнненнниခု၏အဓိကလက္ခဏာများ -
- သမိုင်းဆိုင်ရာအခြေအနေ - ဂိမ်းသည်ယူကရိန်းအနုပညာသမိုင်းတွင်အဓိကကျသောအခိုက်အတန့်တစ်ခုတွင်ယူကရိန်း SSR ၏ 1933 ခုနှစ်,
- "SLOVO" အဆောက်အအုံ - အထင်ကရ "Slovo" အဆောက်အအုံသည်ထင်ရှားသောယူကရိန်းအနုပညာရှင်များသည်ရပ်ရွာနှင့်လှုံ့ဆော်မှုများကိုတွေ့ရှိခဲ့သည့်နေရာတစ်ခုဖြစ်သောဗဟိုအချက်အချာဖြစ်သည်။
- ဇာတ်ကြောင်းကိုဆုပ်ကိုင်ထားသောဇာတ်ကြောင်း - ကစားသမားများကလျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှု,
- မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်စတိုင်: ဂိမ်းသည်မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်စတိုင်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ပြောခြင်း,
- လွတ်လပ်စွာထုတ်ဖော်ပြောကြားခွင့် - ဇာတ်ကြောင်းသည်လွတ်လပ်စွာပြောဆိုခွင့်, ခံနိုင်ရည်ရှိခြင်း,
- စိတ်လှုပ်ရှားမှုဆိုင်ရာပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှု: ဂိမ်းသည်အတွေးအခေါ်ပညာရှင်များအကြားပ conflict ိပက်ခများနှင့်သေခြင်းတရားကိုကြောက်ရွံ့ခြင်းအကြားပ conflict ိပက်ခများကိုဆန်းစစ်ခြင်းအားဖြင့်အစွမ်းထက်သောစိတ်ခံစားမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်:
відродженннရှိвіндженняရှိ unkrainian art ၏နှလုံးသားထဲသို့ဆွဲဆောင်သောခရီးကိုစတင်ပါ။ သေဆုံးမှုနှင့် ပတ်သက်. စစ်မှန်သောလွတ်လပ်မှုနှင့်လူသားဆက်သွယ်မှု၏အားသာချက်ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်လူသားဆက်သွယ်မှု၏အင်အားကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းကိုရှာဖွေပါ။ ယခု download လုပ်ပြီးသင်၏သမိုင်းနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ odyssey ကိုစတင်ပါ။