Het overnachtingssensatie, *Drugsaler Simulator Schedule I *, blijft gamers boeien als een van de meest gespeelde titels van Steam. Ontwikkelaar Tyler heeft zojuist de eerste belangrijke update na de lancering van de game uitgebracht, versie 0.3.4, die nu beschikbaar is om te testen op de bèta-branch. Tyler deelde op de Steam -pagina van de game dat deze bèta -versie een dag of twee zal testen vóór de officiële release. Spelers die graag willen duiken, kunnen in de bèta -tak kiezen om de nieuwe functies uit de eerste hand te ervaren.
Hoewel de bèta niet alle aankomende functies omvat, is Tyler ingesteld om op 8 april extra decoratieve objecten te introduceren. De urgentie om deze bèta-stengels uit te brengen van de wens om nieuwe muur op de muur grondig te testen en de pandwinkelinterface.
Schema I versie 0.3.4 Patch Notes:
-------------------------------------Toevoegingen
- Bleuballs boetiek interieur en functionaliteit toegevoegd.
- Pion Shop -interieur en functionaliteit toegevoegd. U kunt nu vrijwel alles (exclusief product) verkopen aan Mick in de Pawn Shop.
- Houten bord toegevoegd.
- Metalen teken toegevoegd.
- Toegevoegde muur gemonteerd plank.
- Veilig toegevoegd.
- Antieke wandlamp toegevoegd.
- Moderne wandlamp toegevoegd.
- Grootvaderklok toegevoegd.
- Ol 'man Jimmy's toegevoegd.
- Château la Peepee toegevoegd.
- Brut du gloop toegevoegd.
- Silver Watch toegevoegd.
- Gold Watch toegevoegd.
- Zilveren ketting toegevoegd.
- Gouden ketting toegevoegd.
- Gold Bar toegevoegd.
Tweaks/verbeteringen
- Verbeterde frasering voor dialoog van klantaanbeveling.
- Wat extra nulcontroles en geldigheidscontroles toegevoegd.
Bugfixes
- Vaste leveringsbestemming vervolgkeuzelijst overloopt buiten het telefoonscherm.
- Vaste spelerslijsten soms niet correct worden gewist bij het vertrekken naar het menu.
- Vaste niet-host-klanten die soms geen 'op Day Pass' en 'On Week Pass'-evenementen ontvangen.
Planning Ik stak naar de top van de verkoopkaarten van Steam bij de lancering, overtreffen reuzen als *Monster Hunter Wilds *, *Gta 5 *, en *Marvel rivalen *. Het virale verspreiding over sociale media, Twitch en YouTube voedden zijn succes. In het spel beginnen spelers als een kleine dealer in de grimmige stad Hyland Point, met als doel een drugsimperium te worden kingpin door verschillende stoffen te produceren en te distribueren. Uitbreiding omvat het verwerven van eigendommen, bedrijven en het inhuren van werknemers.
Ontwikkeld en gepubliceerd door de Australische indie -ontwikkelaar TVGS, bekend als Tyler, de explosieve lancering van * Schedule I * is beschreven als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". Tyler uitte zijn verrassing en dankbaarheid op Reddit en zei: "Ik had nooit dit soort reactie verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook kijk ik er naar uit om aan de slag te gaan met inhoudsupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Voor diegenen die het spel willen beheersen, bekijk het schema van IGN dat ik leid , die de essentie van het mixen van recepten en het creëren van winstgevende nieuwe melanges, toegang tot console-commando's en de snelste manier om deel te nemen aan multiplayer coöperatie te creëren om Hyland Point met vrienden te veroveren.