Liberty City GTA 5 Mod Shut Down na contact met Rockstar Games
Een langverwachte Grand Theft Auto 5 -mod die Liberty City herschikt is stopgezet. Het nieuws komt nadat de mod, uitgebracht in 2024, een aanzienlijke populariteit werd.
Terwijl sommige spelontwikkelaars modding omarmen, nemen anderen een strengere aanpak. Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, heeft een geschiedenis van het ondernemen van actie tegen mods, vergelijkbaar met Nintendo. Desondanks blijven speciale moddinggemeenschappen bestaan. Het team achter het "Liberty City Preservation Project", bekend als World Travel, kondigde de sluiting aan op hun Discord Server. Ze citeerden "onverwachte aandacht" en daaropvolgende communicatie met Rockstar -games als de reden voor het verwijderen van de mod. Hoewel de details niet bekend zijn, uitte het team hun voortdurende passie voor GTA Modding.
Een ander modding -project eindigt
Hoewel World Travel niet expliciet dwang heeft bevestigd, vermoeden veel spelers dat de sluiting van MOD het gevolg was van druk van Rockstar -games. De formulering suggereert een discussie, maar het is waarschijnlijk dat het team een waarschuwing heeft gekregen over mogelijke juridische gevolgen, zoals een DMCA -verwijdering. Onafhankelijke modders, die vaak geen juridische vertegenwoordiging missen, voldoen meestal aan dergelijke waarschuwingen om legale veldslagen te voorkomen.
De reactie van de gemeenschap is overweldigend negatief geweest, waarbij velen kritiek hebben op Rockstar en Take-Two voor hun agressieve houding over modding. Dit is met name frustrerend gezien de afwezigheid van Liberty City in de komende GTA 6, die momenteel Vice City bevat. Hoewel de bezorgdheid van Take-Two zou kunnen voortvloeien uit de potentiële GTA 4-verkoopimpact, wordt dit argument veel betwist, omdat het spelen van de mod nog steeds het bezit van GTA 5 vereist en GTA 4 een oudere titel is. Ongeacht de redenering is de mod ontoegankelijk. De Modding Community hoopt dat toekomstige projecten van Wereldreizen het beter zullen doen, maar de benadering van Take-Two voor modding lijkt waarschijnlijk niet te veranderen.