Capcom heeft de eerste grote patch onthuld voor Monster Hunter Wilds, getiteld Title Update 1, gepland voor release begin april. Deze update komt iets meer dan een maand na de lancering van de game, waardoor spelers voldoende tijd hebben om zich op te maken voor de nieuwe uitdagingen die voor ons liggen.
Titel Update 1 introduceert een formidabel nieuw monster, dat de moeilijkheid van getemperde monsters overtreft en zelfs de meest ervaren jagers uitdaagt. Capcom moedigt spelers aan om hun uitrusting voor te bereiden en op te lossen voor deze intense ontmoeting. Daarnaast zal een nieuw monster worden toegevoegd, dat het ecosysteem van de game verder verrijkt.
Een belangrijke toevoeging met titel Update 1 is een nieuwe eindspel verzamelplek voor spelers die het hoofdverhaal hebben voltooid. Dit gebied zal dienen als een sociale hub waar jagers samen kunnen ontmoeten, communiceren en genieten van maaltijden. Hoewel sommige fans deze toevoeging hebben verwelkomd, hebben anderen nieuwsgierigheid uitgesproken naar de afwezigheid ervan bij de lancering van de game. Deze nieuwe ruimte doet denken aan de verzamelhubs van eerdere Monster Hunter -titels, hoewel Capcom deze keer voor een andere naam heeft gekozen. Het ontbreken van een echte sociale hub in Monster Hunter Wilds bij de lancering is opgemerkt, en dit nieuwe gebied is bedoeld om die kloof aan te pakken.
Capcom heeft verschillende afbeeldingen van deze nieuwe verzamelplaats gedeeld, waardoor spelers een glimp van wat ze kunnen verwachten:
Monster Hunter Wilds Title Update 1 Screenshots
4 afbeeldingen
In antwoord op de beoordelingen van gemengde stoomgebruikers heeft Capcom ook een probleem met het oplossen van probleemoplossing uitgebracht voor Monster Hunter Wilds. Voor degenen die aan hun avontuur gaan, zijn bronnen zoals gidsen over wat het spel niet vertelt, een gedetailleerde walkthrough, een multiplayer -gids en instructies over het overbrengen van bèta -tekens beschikbaar.
IGN's recensie van Monster Hunter Wilds heeft het een 8/10 toegekend, waardoor de game werd geprezen voor het verfijnen van de mechanica van de serie en het leveren van plezierige gevechten, hoewel het een gebrek aan belangrijke uitdaging opmerkte.