Als een van Steam's meest langverwachte pre-orders, is Monster Hunter Wilds klaar om een kolossale hit te zijn. Voor degenen die nieuw zijn in de franchise, staat de serie bekend om zijn complexiteit en diepte, die overweldigend kan zijn. Hoewel Monster Hunter Wilds waarschijnlijk een uitgebreide tutorial voor nieuwkomers zal bevatten, kan duiken in een eerdere game nuttig zijn. Voordat we zich wagen in de uitgestrekte en verraderlijke wereld van Monster Hunter Wilds, raden we ten zeerste aan om 2018 Monster Hunter: World te verkennen.
Onze aanbeveling is niet gebaseerd op verhalende continuïteit of een cliffhanger die je verloren zou laten in wildernis. In plaats daarvan is het omdat Monster Hunter: World nauw weerspiegelt de stijl en structuur van wildernis. Spelen World biedt een fantastische introductie tot de ingewikkelde systemen van de serie en de gameplay -lus, die je voorbereidt op wat ons te wachten staat.
Waarom Monster Hunter: Wereld?
Als je de recente releases van Capcom hebt gevolgd, vraag je je misschien af waarom we Monster Hunter: World over de meer recente Monster Hunter Rise suggereren. Hoewel Rise een uitstekend spel is, lijkt Monster Hunter Wilds een directe opvolger van de wereld in plaats van te stijgen. Rise introduceerde innovatieve mechanica zoals Ridable Mounts en de Wirebug Grapple, maar deze kwamen ten koste van de uitgestrekte, naadloze zones die de wereld te zien waren. Oorspronkelijk ontworpen voor de Nintendo Switch, gaf de kleinere zones van Rise prioriteit aan de snelheid, die de Hunt-Upgrade-Hunt-cyclus gestroomlijnd maar de schaal en diepte opgeofferd die die wereld bood. Wilds lijkt te zijn gericht op het heroveren en uitbreiden van deze elementen uit de wereld.
Monster Hunter: World fungeert als de blauwdruk voor de uitgestrekte open gebieden van Wilds, en benadrukt het volgen van monsters via een gedetailleerd ecosysteem. Dit maakt de wereld het ideale spel om je voor te bereiden op de spannende jacht op gevarieerd terrein dat Wilds belooft. De benadering van de wereld voor het vertellen van verhalen en campagnestructuur zal ook uw verwachtingen voor Wilds stellen, waardoor u kennis maakt met belangrijke organisaties zoals de Hunter's Guild en uw katachtige metgezellen, de Palicos, die in Wilds zullen verschijnen. Hoewel het verhaal in Wilds geen directe voortzetting van de wereld is, zal het begrijpen van 's werelds verhalende stijl nuttig zijn.
Oefen, oefenen, oefenen
Afgezien van het begrijpen van het campagnestructuur van Monster Hunter en Wilds, is de primaire reden om Monster Hunter te spelen: World First is het beheersen van zijn uitdagende gevechten. Met 14 unieke wapens, elk met zijn eigen strategieën en speelstijl, biedt World een perfect platform om uzelf vertrouwd te maken met deze systemen. Of je nu de voorkeur geeft aan de behendigheid van dubbele messen of de kracht van het Greatsword, het beheersen van deze wapens in de wereld zal je een aanzienlijk voordeel geven in wildernis.
In de Monster Hunter -serie is je wapen je levenslijn. In tegenstelling tot traditionele RPG's komen je vaardigheden en statistieken uit je wapen, niet door het nivelleren. Elk wapen fungeert als een karakterklasse en vormt je rol en strategie in jacht. Wereld leert je hoe je wapens kunt upgraden met behulp van onderdelen van gedode monsters en navigeren door de wapenboom om uitrusting op een hoger niveau te bereiken.
Bovendien benadrukt de wereld het belang van positionering en aanvalshoeken over brute kracht. Weten waar een monster moet slaan, kan net zo cruciaal zijn als het wapen zelf. Het Longsword blinkt bijvoorbeeld uit in het afscharsende staarten, terwijl de hamer perfect is voor prachtige vijanden. Het begrijpen van deze nuances zal uw prestaties in wildernis aanzienlijk verbeteren.
Het beheersen van het tempo van elke jacht is een ander voordeel van het spelen van de wereld. De slinger, een hulpmiddel op de arm van je jager, zorgt voor strategisch gebruik van gadgets en munitie tijdens gevechten. Leren om flash -pods of gifmessen effectief te gebruiken, kan het tij van de strijd keren, en deze vaardigheden zullen van onschatbare waarde zijn in wildernis. Bovendien zal het crafting -systeem van de wereld u voorbereiden op het beheer van Wilds's Resource Management en Crafting Mechanics.
Terwijl je dieper in de wereld verdiept, raak je gewend aan de kerngameplay -lus van de serie: het volgen van monsters, het verzamelen van bronnen en het betrekken van jagen. Deze fundamentele kennis zal je goed van dienst zijn in Wilds, waar vergelijkbare avonturen wachten.
Monster Hunter Hunts gaan niet over snelle moorden; Ze gaan over strategie en geduld. Leren om gevechten te navigeren tegen wezens zoals de vuurspreiding Anjanath of de bom-dropping bazelgeuse zal je fundamentele kennis opbouwen en je voorbereiden op de uitgestrekte avonturen van Wilds.
Een extra stimulans om Monster Hunter te spelen: World Before Wilds is de mogelijkheid om gratis Palico -pantser te verdienen door opslaggegevens uit de wereld in wilderheden te importeren, en nog meer pantser als u gegevens hebt van de uitbreiding van Ice Borne. Het is een klein voordeel, maar een dat bijdraagt aan het plezier van het aanpassen van je katachtige metgezel.
Hoewel het niet nodig is om eerdere Monster Hunter -games te spelen voordat hij met Wilds begint, maken de unieke systemen en gameplay van de serie het een uitzondering in de gamingwereld. Capcom blijft de leercurve verfijnen bij elke release, maar de beste manier om zich voor te bereiden op Monster Hunter is door Monster Hunter te spelen. Terwijl Wilds zijn lancering op 28 februari 2025 nadert, is er geen betere tijd om uzelf onder te dompelen in Monster Hunter: World en kennis te maken met de gemeenschap en de terminologie ervan.