W *Impact Genshin *większość postaci wymaga Stella Fortuna, aby wznieść się na konstelacje. Jednak podróżnik podąża za unikalnym systemem - każde wyrównanie elementarne wymaga własnego materiału konstelacji. Pozycje te różnią się w zależności od elementu i muszą być gromadzone indywidualnie dla każdego poziomu konstelacji. Poniżej znajduje się szczegółowy podział sposobu uzyskania każdego z tych specjalnych materiałów.
Szybka nawigacja
- AneMo Traveller: Pamięć wędrowania wichury
- Geo Traveller: Pamięć o nieruchomych kryształach
- Electro Traveller: Memory of Violet Flash
- Dendro Traveller: Pamięć kwitnącego zielonego
- Hydro Traveller: Memory of Running Stream
- Pyro Traveler: Blazing Flint Ore
AneMo Traveller: Pamięć wędrowania wichury
Aby odblokować konstelację podróżnika, będziesz potrzebować sześciu kopii pamięci wędrujących wichurzy. Oto jak je zebrać:
- Wypełnij zadanie „jutro bez łez” (Akt II prologu).
- Zdobądź kolejny, kończąc Akt III prologu „Song of the Dragon and Freedom”.
- Osiągnij przygodę 27, 37 i 46, aby zdobyć trzy kolejne od Katheryne w gildii poszukiwaczy przygód.
- Kup końcowy kopia w Shop z pamiątkami Marjorie, „With Wind Comes Glory” za 225 ANEMO SIGILS.
Geo Traveller: Pamięć o nieruchomych kryształach
Zostawiony geo-podróżnik potrzebuje sześciu wspomnień o nieruchomych kryształach, aby uzyskać pełną konstelację. Oto gdzie je znaleźć:
- Kompletny akt II rozdziału I, „Pożegnanie, archaiczny Pan”.
- Zakończ Akt III rozdziału I, „Podejście nowej gwiazdy”.
- Kup pozostałe cztery od Xingxi w biżuterii Mingxing w Liyue Harbor za 225 lat Geo (łącznie 900 lat).
Electro Traveller: Memory of Violet Flash
Do konstelacji podróżnika wymaganych jest sześć kopii pamięci Fiolet Flash: konstelacja podróżnika:
- Nagroda za ukończenie „spokoju, sublimacja cienia” (Akt II rozdziału II).
- Kolejna nagroda po ukończeniu ustawy III „Wszechobecność nad śmiertelnikami”.
- Uzyskaj pozostałe cztery, ulepszając posągi siedmiu w Inazuma do poziomów 3, 5, 7 i 9.
Dendro Traveller: Pamięć kwitnącego zielonego
Aby ukończyć konstelację podróżnika, zbierz sześć wspomnień kwitnącej zieleni za pomocą następujących metod:
- Kompletny rozdział III, Akt II: „Poranek przynosi tysiąc róż”.
- Zakończ rozdział III, Akt IV: „King Deshret and the Three Magi”.
- Zdobądź jeden za ukończenie zadania „Where the Boat of Consumuness” w rozdziale III, Act V.
- Trzy kolejne można uzyskać, wyrównując posągi Sumeru z siedmiu do poziomów 3, 5 i 7.
Hydro Traveller: Memory of Running Stream
Potrzebne jest sześć kopii pamięci o działającym strumieniu, aby w pełni ulepszyć konstelację podróżnika z wyrównaniem hydro:
- Nagroda za ukończenie Archon Quest ROZDZIAŁ IV, Akt II: „Gdy lekki deszcz spada bez powodu”.
- Kolejna nagroda po ukończeniu aktu IV: „Przyspieszanie Cataclysma”.
- Trzeci zarobił po ukończeniu AKT V: „Maskarada winnego”.
- Trzy dodatkowe kopie można domagać się poprzez wyrównanie posągów Fontaine od siedmiu do poziomów 3, 5 i 7.
Pyro Traveler: Blazing Flint Ore
W przeciwieństwie do innych elementów, podróżujący z wyrównania pyro używa płonących rudy Flint do ulepszeń konstelacji. Można je uzyskać tylko poprzez plemienną reputację w Natlan:
- Maksymalnie opuść reputację plemienną (poziom 4) z każdym plemieniem, aby otrzymać jedną rudę na plemię.
- Obecnie istnieje pięć dostępnych plemion: dzieci echa, ludzie z źródeł, klan faweta kwiatowego, mistrzowie nocnego skrzydła i potomki baldachimu.
- Każde plemię oferuje reputację poprzez światowe zadania, plemienne zadania kroniki, postępy eksploracyjne, cotygodniowe nagrody i żądania wypowiedzi.
- Interakcje plemienne stają się dostępne po ukończeniu rozdziału V: Akt I-„Kwiaty olśniewające na pobocznym popularności”.
Uwaga: szóste plemię, Collective of Pither, nie zostało jeszcze wydane, więc można obecnie uzyskać tylko pięć rud.