Home News Honkai: Star Rail Wyciek udostępnia wstępne szczegóły dotyczące Anaxy

Honkai: Star Rail Wyciek udostępnia wstępne szczegóły dotyczące Anaxy

Author : Julian Jan 10,2025

Honkai: Star Rail Wyciek udostępnia wstępne szczegóły dotyczące Anaxy

Honkai: Star Rail Wycieki ujawniają wszechstronne możliwości Anaxy

Ostatnie przecieki dają wgląd w przewidywaną rozgrywkę Anaxy, nowej postaci w nadchodzącym regionie Amphoreus od Honkai: Star Rail. Anaxa, wersja Honkai Impact 3rd „Flame-Chasera” nawiązująca do Star Rail, zapewnia różnorodny zestaw umiejętności.

Wczesne informacje sugerują, że Anaxa będzie bardzo wszechstronną postacią wspierającą. Krążą pogłoski, że jego zestaw zawiera umiejętności wykorzystywania słabości wroga, podobne do Srebrnego Wilka, oraz opóźniania tur wroga, mechanikę spotykaną u postaci takich jak Srebrny Wilk i Welt. Co więcej, oczekuje się, że zwiększy zadawane obrażenia, potencjalnie poprzez zmniejszenie obrony wroga, odzwierciedlenie użyteczności Peli lub bezpośrednie zwiększenie siły ataku dla siebie lub sojuszników. Nie ogłoszono oficjalnej daty premiery.

Połączenie zastosowania osłabienia, opóźnienia tury i zwiększenia obrażeń stawia Anaxę jako postać wspierającą, która może zmienić przebieg gry. Jego umiejętności mogą znacząco wpłynąć na obecną metę, która obecnie obejmuje silnych wspierających, takich jak Ruan Mei, Robin, Sunday i Fugue, a także nadchodzące wsparcie skupione na zadawaniu obrażeń, Tribbie. Przybycie Anaxy może na nowo zdefiniować skład zespołu i strategie w Honkai: Star Rail. W regionie Amphoreus zostanie wprowadzonych kilka innych wariantów Flame-Chaser, w tym wersje Star Rail popularnych postaci Honkai Impact 3rd, takich jak Kevin Kaslana i Elysia.

Latest Articles
  • Koordynacja testów „latających” inspirowanych aksolotlem, teraz na urządzeniach mobilnych

    ​Sprawdź swój refleks i rywalizuj na całym świecie w Flying Ones, nowej swobodnej grze mobilnej firmy Uralys! W tej tętniącej życiem, pełnej kolorów grze musisz dopasować spadające, przypominające aksolotla stworzenia o podobnych barwach. Szybki refleks jest kluczowy, ponieważ każde spudłowanie kosztuje życie. Im szybsza staje się gra, tym większe wyzwanie, tj

    by Allison Jan 11,2025

  • Zaskakujące pochodzenie Diablo 4 jako Roguelite

    ​Oryginalna koncepcja projektowa Diablo 4 nie była grą, którą ostatecznie zobaczyliśmy. Według reżysera Diablo 3, Josha Mosqueiry, pierwotnie była ona pomyślana jako przygodowa gra akcji z większym naciskiem na akcję i mechanikę permanentnej śmierci. Reżyser Diablo 3 ma nadzieję, że Diablo 4 przyniesie nowe wrażenia Diablo 4 w stylu roguelike-przygodowej gry akcji nie powstało z powodu różnych komplikacji Według reżysera Diablo 3, Josha Mosqueiry, Diablo 4 mogło być zupełnie inną grą. Pierwotnie nie była oparta na podstawowej rozgrywce RPG akcji z serii Diablo, ale została pomyślana jako przygodowa gra akcji podobna do serii Batman: Arkham, z elementami roguelike.

    by Daniel Jan 11,2025

Latest Games