Warner Bros. ” Film Minecraft triumfalnie przekroczył 500 milionów dolarów w globalnej kasie, pokazując jego ogromny sukces.
Wyreżyserowana przez Jareda Hessa i z udziałem Jacka Blacka, ta adaptacja gier wideo nadal olśniewa publiczność podczas drugiego weekendu, zbliżając się do upragnionego kamienia milowego 1 miliarda dolarów. Film zgromadził 278 864 857 USD w kraju i 273 800 000 USD z rynków międzynarodowych, kulminując w ogóle na całym świecie 552 664 857 USD, jak donosi kasa Mojo .
Przed wydaniem występ filmu Minecraft był niepewny, ale fani szybko przyjęli pewne linie z przyczep, szczególnie te dostarczone przez Jacka Blacka jako Steve'a. Niezapomniane cytaty, takie jak „I ... Am Steve”, „Flint and Steel” i „Chicken Jockey” zalały media społecznościowe, przyczyniając się do wirusowego statusu filmu. Pomimo mieszanych recenzji, z oceną 6/10 od krytyków, jego momenty, które momenty skłoniły go do chwały kasowej.
Teatralny bieg filmu był przełomowy, a filmowcy zamieniali się w żarliwych fanów od pierwszego weekendu. Internet brzęczy filmami o wybuchowych reakcjach w kinach, w tym sceny odbiorców krzyczących, rzucającego popcorn, a nawet jednym przypadkiem, w którym fan przyniósł prawdziwego kurczaka na pokaz. Zapewnik tej adaptacji kultowej gry wideo Mojang był tak intensywny, że sam Jack Black wkroczył, aby pomóc teatrze w zarządzaniu emocjami.
Najnowsze figurki kasowe do filmu Minecraft umieściły go przed innymi znaczącymi adaptacjami gier wideo, takimi jak Sonic the Hedgehog 3, Pokémon Detektyw Pikachu i Uncharted, a jego zarobki będą rosły w nadchodzących tygodniach. Jedynym filmem, który jeszcze nie przekroczył, jest film Super Mario Bros. z Nintendo and Illumination, który zakończył swój bieg ponad 1,36 miliarda dolarów na całym świecie, według Base Office Mojo .Chociaż film Minecraft wciąż ma sposób, aby rzucić wyzwanie na płycie ustanowionym przez wydanie filmu Nintendo Mascot w 2023 roku, już przekroczył swoje weekendowe figurki. Jeśli obecny pęd utrzyma się, nie może trwać długo, zanim film Minecraft będzie najważniejsze wśród adaptacji filmów z gier wideo.