Krafton Inc. przejmuje Tango Gameworks, ratując gorączkę Hi-Fi!
W zaskakującym splocie wydarzeń Krafton Inc., wydawca PUBG, przejął Tango Gameworks, studio stojące za uznaną przez krytyków rytmiczną grą akcji Hi-Fi Rush. To przejęcie następuje zaledwie kilka miesięcy po ogłoszeniu przez Microsoft zamknięcia Tango Gameworks, wywołując falę szoku w społeczności graczy.
Strategiczna inwestycja Kraftona w Tango Gameworks
Przejęcie obejmuje prawa do własności intelektualnej Hi-Fi Rush, co zapewnia dalszy rozwój gry. Krafton oświadczył w komunikacie prasowym, że będzie współpracować z Xbox i ZeniMax, aby zapewnić płynne przejście zespołowi Tango Gameworks i jego projektom. Przyszłość Tango rysuje się w jasnych barwach, ponieważ Krafton planuje wesprzeć studio w tworzeniu innowacyjnych i ekscytujących wrażeń z gier.
Krafton podkreślił swoje zaangażowanie we wspieranie twórczej wizji Tango Gameworks, zapewniając dalszy sukces Hi-Fi Rush i eksplorację przyszłych projektów. Co ważne, Krafton potwierdził, że przejęcie nie będzie miało wpływu na istniejące tytuły, takie jak The Evil Within, The Evil Within 2 i Ghostwire: Tokyo i nadal będą dostępne na odpowiednich platformach. To znaczące zwycięstwo dla fanów, którzy obawiali się utraty tych ukochanych gier.
Microsoft również wydał oświadczenie, w którym wyraził swoje wsparcie dla przejęcia Krafton i nie może się doczekać przyszłych projektów Tango Gameworks.
Przyszłość gier Hi-Fi Rush i Tango
Ogłoszone w maju zamknięcie Tango Gameworks spotkało się z powszechnym rozczarowaniem. Studio założone przez Shinjiego Mikamiego (twórcę Resident Evil) odniosło znaczący sukces, szczególnie wraz z wydaniem Hi-Fi Rush w 2023 roku. Zdobyte uznanie krytyków, w tym nagrody za najlepszą animację (nagrody BAFTA Games Awards) i najlepszy projekt audio (The Game Awards i Game Developers' Choice Awards) sprawiły, że zamknięcie było jeszcze bardziej zaciekłe kłopotliwe.
Chociaż Hi-Fi Rush 2 pozostaje niepotwierdzony, przejęcie przez Krafton daje odnowioną nadzieję na przyszłość franczyzy. Twórcy studia, wcześniej zniechęceni zamknięciem, mają teraz nową szansę na kontynuowanie pracy i potencjalnie stworzenie kontynuacji.
Przejęcie firmy Krafton stanowi strategiczne posunięcie, poszerzające jej globalną obecność i wzmacniające portfolio o treści wysokiej jakości. To przejęcie oznacza znaczącą inwestycję na japońskim rynku gier wideo i podkreśla zaangażowanie Krafton w innowacyjne i wysokiej jakości tworzenie gier.
Społeczność graczy z niecierpliwością czeka na dalsze ogłoszenia dotyczące przyszłych projektów Tango Gameworks i potencjału kontynuacji Hi-Fi Rush. Na razie wiadomości są w przeważającej mierze pozytywne i oferują drugą szansę utalentowanemu studiu i jego docenionej przez krytyków grze.