Em *Reino Come: Deliverance 2 *, entender a estatística do conspicuidade é crucial para navegar de maneira eficaz do mundo do jogo. Essa estatística influencia o quanto Henry, o protagonista, se destaca em ambientes cotidianos, afetando a rapidez com que ele é reconhecido e potencialmente sinalizado como uma ameaça ou criminoso.
O que vem conspícua no reino: Deliverance 2?
Conspicuidade em * Reino Venha: Deliverance 2 * é uma medida de como Henry está perceptível em um ambiente típico. Um nível de alto conspicuidade significa que as pessoas da cidade têm maior probabilidade de identificar Henry e examinar suas ações, tornando furtivamente furtiva e esgueirando -se muito mais desafiador. Esta estatística está intimamente ligada à visibilidade, impactando diretamente sua capacidade de mover não detectada.
Como diminuir o conspícuo
Para minimizar sua conspícula em *Reino vem: Deliverance 2 *, considere as seguintes estratégias:
- Use roupas humildes: opte por trajes simples e despretensiosos. Evite cores brilhantes, equipamentos caros e armadura que podem chamar a atenção.
- Evite roupas finas: enquanto roupas finas podem fazer você se destacar, misturando -se com o povo comum, vestindo -se como um camponês reduzirá sua conspícula.
No entanto, há vantagens em usar roupas de alta conspícula. Por exemplo, vestir roupas sofisticadas ou caras pode aprimorar suas estatísticas de fala e carisma, facilitando a aprovação de verificações de diálogo e comanda o respeito ou a autoridade. Isso pode ser particularmente útil em conversas nas quais você precisa impressionar ou influenciar os outros.
Equilibrar seu traje é fundamental. Considere usar suas roupas sofisticadas apenas quando se engajar em diálogos importantes e mude para roupas mais modestas quando precisar explorar ou esgueirar -se.
Isso abrange os itens essenciais da estatística de conspicuidade em *Reino vem: Deliverance 2 *. Para mais dicas e guias detalhados no jogo, incluindo como completar a missão de sangue ruim e localizar a espada do eremita, não deixe de visitar o escapista.