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ELDEN RING Nightreign Network Test revela Restrições de tempo de Playtest

Autor : Grace Mar 18,2025

ELDEN RING Nightreign Network Test revela Restrições de tempo de Playtest

Resumo

  • O teste de rede de Elden Ring Nightreign restringe os jogadores a três horas de brincadeira diariamente.
  • O teste de rede vai de 14 a 17 de fevereiro.
  • Somente os jogadores Xbox Series X/S e PlayStation 5 podem participar.

Detalhes específicos sobre o teste de rede Elden Ring Nightreign foram revelados, limitando o tempo de reprodução a três horas por dia. Isso pode decepcionar jogadores que esperam uma jogabilidade prolongada. As inscrições para o teste de rede estão abertas, alimentando a antecipação para o próximo jogo.

O lançamento de 2022 da Software, Elden Ring, tornou-se um sucesso fenomenal, misturando uma jogabilidade familiar com a inovadora exploração de mundo aberto. Seus elogios e números de vendas são impressionantes, e o hype em torno de seu spin-off, Elden Ring Nightreign, é imenso.

As inscrições para o teste de rede da Nightreign foram abertas em 10 de janeiro, com o teste começando em fevereiro. No entanto, o limite diário de três horas diariamente pode ser uma decepção para alguns. A participação requer visitar o site oficial da FromSoftware; Somente os consoles Xbox e PlayStation são suportados durante o teste, excluindo players de PC.

Elden Ring Nightreign Network Test Limits jogadores a 3 horas por dia

O site esclarece que o teste de rede é um processo de verificação preliminar envolvendo testadores selecionados jogando uma parte do jogo antes do lançamento. Os testes de carga de rede em larga escala avaliarão os sistemas online. O anúncio de um novo título de Elden Ring surpreendeu muitos, especialmente depois que os desenvolvedores afirmaram que não havia planos para uma sequência ou mais DLC após a expansão da Sombra do Erdtree no verão passado. A revelação oficial de Nightreign no The Game Awards 2024 foi um dos principais destaques do evento.

Enquanto se baseia na fundação de Elden Ring, a Nightreign apresenta uma mudança significativa na filosofia de design da Software. A cooperativa será central, incorporando elementos roguelike, como encontros gerados aleatoriamente. Uma data de lançamento permanece sem aviso prévio, mas o teste de rede sugere que mais notícias são iminentes.

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