O primeiro teste de rede para *Elden Ring Nightreign *, em andamento no momento da publicação deste artigo, está enfrentando problemas significativos de servidor que impediram muitos jogadores da participação. Os membros da equipe da IGN que tiveram acesso ao teste relataram ter sido incapaz de jogar pela primeira hora devido a esses graves problemas do servidor.
A FromSoftware reconheceu o problema nas mídias sociais, confirmando que o congestionamento do servidor estava causando dificuldades para os jogadores que tentam encontrar correspondências. O desenvolvedor emitiu um pedido de desculpas e incentivou os jogadores a tentarem novamente depois de algum tempo.
A situação é ainda mais complicada pela disponibilidade limitada do teste de rede * Elden Ring Nightreign *, que só é acessível durante cinco janelas de três horas no PlayStation 5 e Xbox Series X e S de 14 de fevereiro a 17 de fevereiro. Aqui está o cronograma atual:
Elden Ring Nightreign Test Session Timings:
- 14 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
- 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
- 15 de fevereiro: 11h-14h Pt / 14 pm-17pm ET
- 16 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
- 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
Bandai Namco descreveu o teste de rede como um "teste de verificação preliminar no qual os testadores selecionados jogam uma parte do jogo antes do lançamento completo do jogo". Eles enfatizaram que esse teste de estresse de rede em larga escala foi projetado para avaliar vários aspectos da funcionalidade e desempenho do sistema on-line, e estão ansiosos pela cooperação do jogador para aprimorar o *Elden Ring Nightreign *.
Embora seja preferível que * Elden Ring Nightreign * encontre esses problemas de servidor durante a fase de teste, e não em seu lançamento, os jogadores que reservaram tempo para participar expressaram frustração. Há esperança de que as sessões de jogo subsequentes operem mais suavemente.
*Elden Ring Nightreign*é do spin-off cooperativo independente de Software, ambientado em um mundo paralelo ao do anel de 2022*Elden*. O teste de rede permite que três jogadores se unam, orientando as notícias escolhidas a lutar contra novos terrores, explorar um mapa em constante mudança e derrotar chefes cada vez mais desafiadores, enfrentando o Senhor Noturno. A Bandai Namco também confirmou que o teste de rede apresenta um ciclo de três dias e noite que os esquadrões devem tentar superar.
No ano passado, a IGN teve a oportunidade de visitar a FromSoftware e fazer uma construção inicial do Elden Ring Nightreign . A experiência nos deixou impressionados, observando que * Elden Ring Nightreign * "pega os cautelosos rastejamentos de masmorra de * Elden Ring * e os turbo em Speedruns propulsivos, Slash 'N' Dash".
Para obter mais informações, confira a entrevista da IGN com a diretora de jogo Junya Ishizaki no *Elden Ring Nightreign *.
* Elden Ring Nightreign* deve ser lançado em 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC via Steam.