Poppy Playtime Capítulo 4 apresenta alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores do jogo, muitos envolvendo enigmas enigmáticos. Este guia fornece todos os códigos e soluções do quebra -cabeça para ajudá -lo a superar esses obstáculos.
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Todos os códigos de quebra
- Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do Hangman
- Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola
- Poppy Playtime Capítulo 4 Código de quebra -cabeça da torre da prisão e solução
- Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça de laboratórios secundários
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do Hangman

Este quebra -cabeça de código está localizado na área do bloco celular. Suba as escadas para o andar superior e entre na área de observação. No interior, você encontrará um terminal de código, um botão vermelho e um quadro branco. Há um segundo botão vermelho perto de um grande recorte de animais, mas não é funcional.
O código é derivado dos valores numéricos das letras soletrando a palavra vencedora do jogo do Hangman: Cell. Portanto, o código é: 3255 . Pressione o botão vermelho depois de inserir o código para desbloquear a porta na extremidade do bloco celular.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola

Resolver esse quebra -cabeça limpa a fumaça vermelha do quarteirão da prisão. Navegue rapidamente até a sala de controle no andar de cima. Perto da janela da frente há um painel de código; À sua direita, um quadro branco com uma nota pegajosa instruindo você a "verificar a gaiola". A linha do calendário superior contém quatro letras mexidas. O código usa os valores numéricos correspondentes a essas letras na palavra "gaiola".
O código completo é: 3642 . A fumaça se dissipa, permitindo que você saia pela janela recém -quebrada à sua esquerda. Enquanto você pode voltar para o andar de baixo, não há novos itens para encontrar.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código de quebra -cabeça da torre da prisão e solução

Após o encontro com Doey, você ficará preso no pátio de recreação da prisão. Suba as escadas e entre no escritório no topo da Torre Azul. Lá, você descobrirá um terminal de código e uma listagem de quadros brancos. Esta lista é sua primeira pista; A segunda pista são as próprias torres, especificamente o segundo número em cada torre.
A sequência correta é o segundo número em cada torre, ordenada de acordo com as cores listadas - azul, verde, amarelo e vermelho. O segundo número da torre azul está faltando, mas a sequência nas outras torres implica que é 3. Assim, o código final é: 3021 . Recupere a alavanca do armário, insira -a no painel azul no pátio da prisão, prenda correntes de cada torre à porta e puxe as alavancas para abri -la.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça de laboratórios secundários

O quebra -cabeça secundário dos laboratórios envolve números correspondentes às imagens de anatomia de animais recheadas. Primeiro, localize os restos de cada experimento e interaja com eles para adicionar seus números ao banco de dados. Muitos quartos no domínio do médico estão cheios de gás vermelho.

Enquanto você tem uma máscara de gás, sua duração é limitada. Explore com eficiência o labirinto cheio de gás em rajadas curtas, retornando à sala de operações para reabastecer o tanque de oxigênio. Os experimentos estão localizados dentro do labirinto; Seus sons e diálogo ficam mais altos à medida que você se aproxima.
De volta à sala de operações, você verá cada experimento em um monitor com uma sequência numérica. O último número em cada sequência é o número do código. O gráfico de anatomia indica a ordem: cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo. Como alternativa, você pode inserir diretamente o código: 35198 .
Com esses códigos de quebra-cabeça, você está bem preparado para a conclusão perturbadora do capítulo 4 do Poppy Playtime .
Poppy Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.