Em *Basketball Zero *, sua escolha de zona e combinação de estilo é crucial para criar a construção perfeita. Analisei meticulosamente todas as zonas disponíveis para lhe trazer uma lista de camadas abrangente, juntamente com as melhores combinações de zona e estilo para elevar sua jogabilidade.
Todas as zeras zero de basquete classificadas
Imagem pelo escapista
Quando se trata de dominar a quadra em*Basquete Zero*, as zonas de primeira linha são ** Dribbler de rua, QuickDraw e Limitless **, com sua eficácia depende do estilo escolhido. ** Sprinter ** mostra a promessa de atingir potencialmente a camada A devido à importância crítica da velocidade do movimento, mas atualmente exige um buff para alcançar esse status. Por enquanto, o velocista e o bloqueio caem em camadas mais baixas. Busca -se na análise detalhada abaixo, incluindo todas as estatísticas e combinações ideais de estilo/zona.
Zonas zero de basquete da camada S
Nome | Raridade e chance de rolar | Efeitos | Razão de classificar | Melhor combinação de estilo |
Dribbler de rua | Mídico (0,5% ou 5% de chances de sorte) | • concede uma carga extra de drible • Aumenta a velocidade com a bola | Uma carga extra de drible é a ferramenta defensiva final, e o aumento de velocidade ajuda você a superar os defensores, tornando -a a principal zona do jogo. | Estrela ou ás |
QuickDraw | Lendário (2% ou 45% de probabilidades de sorte) | • Speeds Up Shot Release • Aumenta a velocidade de tiro e passe • Fornece um pequeno AIM Assist | A capacidade do QuickDraw de liberar chutes mais rápido os torna mais difíceis de bloquear, e a velocidade adicional para passes junto com o AIM Assist o torna uma escolha de primeira, especialmente para novos jogadores. | Ás ou fantasma |
Zonas zero de basquete A-camada
Nome | Raridade e chance de rolar | Efeitos | Razão de classificar | Melhor combinação de estilo |
Ilimitado | Lendário (2% ou 45% de probabilidades de sorte) | • Oferece assistência significativa do AIM • estende o alcance de tiro | O alcance de tiro estendido é um divisor de águas, e o AIM Assist é particularmente benéfico para iniciantes. À medida que os jogadores mestre de tiro mecânicos, a dependência da assistência da AIM diminui, colocando essa zona em A-Tier. | Atirador ou ás |
Zonas zero de basquete B
Nome | Raridade e chance de rolar | Efeitos | Razão de classificar | Melhor combinação de estilo |
Confinamento | Oddas épicas (35% ou 50% de sorte) | • Reduz a recarga de roubo de bola • Aumenta a velocidade defensiva | Essa zona se destaca quando combinada com a Phantom para roubadas e apoio frequentes, ou com ACE ou Star por carregar sua equipe. Embora não seja tão dominante quanto as zonas S e A-Tier, continua sendo uma escolha sólida. | Phantom para apoio e ACE ou estrela por carregar |
Zonas zero de basquete C-Tier
Nome | Raridade e chance de rolar | Efeitos | Razão de classificar | Melhor combinação de estilo |
Velocista | Raro (62,5%) | • aumenta ligeiramente a velocidade com e sem a bola | Com o potencial de ser uma zona de camada A devido à importância da velocidade no jogo, o atual impulso de velocidade menor do Sprinter relega-o ao C-Tier, embora possa atingir o B-Tier em cenários específicos. | Todos, exceto atirador |
Isso conclui minha lista de camadas de zonas de basquete * Basketball *. Para aprimorar ainda mais sua experiência de jogo, não se esqueça de conferir nossos códigos * Basketball Zero * quanto a giros regulares e de sorte gratuitos.